
Recherche avancée
Médias (1)
-
SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (55)
-
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
-
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (7902)
-
ffprobe : add count_frames and count_packets options
1er février 2012, par Matthieu Bouronffprobe : add count_frames and count_packets options
-
Linking against libx264 does not work (Cygwin)
11 novembre 2011, par ErikI want to use libx264 in one of my projects on windows. I compiled x264 with cygwin including the shared and static library. Everythin works out fine, also the static and dynamic libraries are properly installed in cygwin.
When trying to compile another project that uses libx264 (gcc ... -lx264) I get an error :
/cygdrive/c/Users/Erik/workspace/test/Debug/../main.cpp:406: undefined reference to `x264_param_default_preset(x264_param_t*, char const*, char const*)'
/cygdrive/c/Users/Erik/workspace/test/Debug/../main.cpp:425: undefined reference to `x264_param_apply_profile(x264_param_t*, char const*)'The linker seems to have problem with my built libraries of libx264, but what is exactly wrong here ? How can I correctly link x264 ?
The full build output looks like this :
Build of configuration Debug for project test **
make all
Building target: test.exe
Invoking: Cygwin C++ Linker
g++ -L"/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Lib" -L"/cygdrive/c/Program Files (x86)/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Lib/x86" -L/usr/local/lib -o "test.exe" ./main.o -lx264.dll -lKernel32 -lUser32 -lgdi32 -lwinspool -lcomdlg32 -ladvapi32 -lshell32 -lole32 -ld3dx9d -ld3d9 -loleaut32 -luuid -lm
./main.o: In function `_Z8InitX264ii':
/cygdrive/c/Users/Erik/workspace/test/Debug/../main.cpp:406: undefined reference to `x264_param_default_preset(x264_param_t*, char const*, char const*)'
/cygdrive/c/Users/Erik/workspace/test/Debug/../main.cpp:425: undefined reference to `x264_param_apply_profile(x264_param_t*, char const*)'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [test.exe] Error 1
**** Build Finished ****Thanks for your help !
-
ffplay : fix mem leak when opening input or parsing options fail.
21 novembre 2014, par Benoit Fouet