Recherche avancée

Médias (29)

Mot : - Tags -/Musique

Autres articles (111)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (10797)

  • FFMPEG giving error on compiling on Windows

    1er août 2014, par user2384410

    Hi I am trying to build FFMPEG following :http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/
    I have set up all the things including changes in configure file and preparing build_android.sh but when I am trying to compile this using cygwin on my Windows machine,I get following error :-

    d :/android-ndk/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.8/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.exe : error : libavutil/libavutil.so:1:1 : syntax error, unexpected ’ !’, expecting $end

    I am using NDK-r10 and Windows-7(64-bit).

  • msvc/icl : Intel Compiler support on Windows

    25 mai 2013, par Alex Smith
    msvc/icl : Intel Compiler support on Windows
    

    Initial support for the ICL compiler on windows. Requires a new
    c99wrap with ICL support (1.0.2+).

    Currently not much different speed wise compared to msvc. In the
    future with a few changes it can be made to support the inline asm.
    This would be the primary reason for using it.

    Passed all fate tests, versions tested :
    13.1.1.171 (2013 Update 3) x86 and x64
    12.1.5.344 (2011 Update 11) x86 and x64

    Signed-off-by : Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>

    • [DH] configure
  • msvc/icl : Intel Compiler support on Windows

    25 mai 2013, par Alex Smith
    msvc/icl : Intel Compiler support on Windows
    

    Initial support for the ICL compiler on windows. Requires a new
    c99wrap with ICL support (1.0.2+).

    Currently not much different speed wise compared to msvc. In the
    future with a few changes it can be made to support the inline asm.
    This would be the primary reason for using it.

    Passed all fate tests, versions tested :
    13.1.1.171 (2013 Update 3) x86 and x64
    12.1.5.344 (2011 Update 11) x86 and x64

    Signed-off-by : Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>

    • [DBH] configure