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Autres articles (43)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
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Recorded video from iPhone rotated 180 degrees on FB, Vimeo, Youtube
17 février 2017, par Junhoit’s my first question.
My question is this. I developed some app and the app records a video.
The problem is that the recorded video on iPhone looks rotated 180 degrees in FB, Vimeo, Youtube after sharing it. But it appears normally on iMessage, Instagram. I’m using FFmpeg while recording it.
Could you let me know the cause of the problem and the solution on the code ?
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Why my youtube video made with ffmpeg only shows 360P and 1080P on mobile devices but works fine on desktop ?
1er janvier 2020, par CheeseWithMeI am trying to create a video from an image and sound file with ffmpeg.
This is what I use :
ffmpeg -y -loop 1 -r 6 -i current_image.png -i current_audio.wav -shortest -c:v libx264 -preset ultrafast -tune stillimage -pix_fmt yuv420p -c:a aac out.mp4
But uploading this on youtube will display only in 360P and 1080P on mobile devices while on Desktop I have all the resolutions up to 1080P.
It has the same effect with the command from FFmpeg wiki on enconding from youtube
ffmpeg -loop 1 -framerate 2 -i input.png -i audio.m4a -c:v libx264 -preset medium -tune stillimage -crf 18 -c:a copy -shortest -pix_fmt yuv420p output.mkv
I have no idea why is this happening, I could use some guidance.
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Youtube DASH stream through to iOS format
29 juillet 2014, par viperfxI have a stream link of a DASH codec format audio file using youtube-dl. It plays fine in the browser but on iOS the DASH codec is not supported. I am wondering how I can use ffmpeg to transcode the HTTPS stream live and then resend it out an AAC encoded m4a file or something that the iOS SDK supports through streaming - mp3 also works. I think using something such as nginx as the middleware inbetween would be a good idea. I can use python app to receive the request /videoID, it would grab the stream link and transcode it live feed it to nginx which would serve the correctly transcoded format back to the iOS app.
Does anyone have any suggestions/ideas on how to achieve this ? I am stuck on the details on the ffmpeg bit.