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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (94)
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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)
Sur d’autres sites (9923)
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ffmpeg can't read png data on iphone
10 octobre 2014, par user2789801I’m using ffmpeg to decode a png picture and use the AVFrame as a opengl texture.
But the strangest thing is that I can get the png converted to opengl texture nicely on a iphone simulator, but I got a blank texture on a real iphone.on both simulator and iphone, I got a null pointer for AVFrame’s data
avcodec_decode_video2(codecContext/* AVCodecContext* */,frame /* AVFrame */,&finished,&tempPacket);
Then I covert the color space to AV_PIX_FMT_RGBA
void convertToRGBColor()
{
int numBytes = avpicture_get_size(
AV_PIX_FMT_RGBA,
codecContext->width,
codecContext->height);
uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes);
avpicture_fill(rgbFrame/* AVFrame* */, buffer, AV_PIX_FMT_RGBA, codecContext->width, codecContext->height);
struct SwsContext *img_convert_ctx = NULL;
img_convert_ctx = sws_getCachedContext(
img_convert_ctx,
codecContext->width,
codecContext->height,
codecContext->pix_fmt,
codecContext->width,
codecContext->height,
COLOR_SPACE,
SWS_BILINEAR,
NULL,
NULL,
NULL);
if( !img_convert_ctx )
{
fprintf(stderr, "Cannot initialize sws conversion context\n");
}
sws_scale(img_convert_ctx,
frame->data,
frame->linesize,
0,
codecContext->height,
rgbFrame->data,
rgbFrame->linesize);
sws_freeContext(img_convert_ctx);
}On a simulator, rgbFrame’s data[0] will be a valid pointer, but on a iphone, it’s null.
So, does anyone had the same problem before ?
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Add Language Name for each file, rename the language code according to the standard ISO 639 for Estonian, Georgian, Ukrainian and Chinese (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
14 août 2012, par Cotom localization/messages_ar.js m localization/messages_bg.js m localization/messages_ca.js m localization/messages_cs.js m localization/messages_da.js m localization/messages_de.js m localization/messages_el.js m localization/messages_es.js m localization/messages_et.js m (...)
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iPhone camera live steaming
15 juin 2012, par Inder Kumar RathoreI have downloaded ffmpeg lib file and complied it for armv7. I added ffmpeg lib files in my project successfully. i am able to get iphone camera live streams using AVFoundation.
Now the problem is how will i convert iphone camera streams output as a input of ffmpeg for decode ? Check my code
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
CMBlockBufferRef bufferData = CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer);
size_t lengthAtOffset;
size_t totalLength; char* data;if(CMBlockBufferGetDataPointer(bufferData, 0, &lengthAtOffset, &totalLength, &data ) != noErr )
NSLog(@"error !") ;
Kindly suggested me which function of ffmpeg lib is used for decoding and how will i put
CMBlockBufferRef
as a input of this ??Thanks