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Autres articles (75)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

Sur d’autres sites (8137)

  • Revision 88a4d4c510 : Residual coding to cache energy class of tokens. Proposal for tuning the residu

    23 mai 2013, par Sami Pietila

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_entropy.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_detokenize.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_encodemb.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_tokenize.c



    Residual coding to cache energy class of tokens.

    Proposal for tuning the residual coding by changing how the context
    from previous tokens is calculated. Storing the energy class of previous
    tokens instead of the token itself eases the critical path of
    HW implementations.

    Change-Id : I6d71d856b84518f6c88de771ddd818436f794bab

  • lavu/opt : check if class is NULL too

    21 mai 2013, par Paul B Mahol
    lavu/opt : check if class is NULL too
    

    Signed-off-by : Paul B Mahol <onemda@gmail.com>

    • [DH] libavutil/opt.c
  • Unable to Add ffmpeg dlls for Aforge.net VideoWriter class in VS 2012

    22 mars 2013, par derigible

    I am writing a program that will convert Kinect RGB stream data into a video. I have found lots of pages on using the Aforge.net library to add each BitMap created by the Kinect in the AForge.Video.ffmpeg library. I have added the dll from Aforge.net, but I am still unable to use it because it says the following on the website :

    Note:Make sure you have FFmpeg binaries (DLLs) in the output folder of your application in order to use this class successfully. FFmpeg binaries can be found in Externals folder provided with AForge.NET framework's distribution.

    I have tried to add the ffmpeg DLLs as a reference to the project, but I receive the following error when I do :

    A reference to could not be added. Please make sure that the file is accessible, and that it is a valid assembly or COM component.

    I do not know what this is talking about. It seems like most other examples of using this library assumes you can add it in this manner, but perhaps there is another folder I should put it in ? I am new to C# and am not familiar with how things are referenced in the dlls.