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Autres articles (76)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (8744)

  • Displaying an AVFrame on the screen with SDL 2.0

    22 septembre 2013, par jsp99

    I am working on some code with the help of this tutorial and using the latest development libraries of ffmpeg and SDL. I am stuck at the point where I have to display the decoded frame (AVFrame) on the screen. I am inclined to do the above task i.e, Displaying the AVFrame on screen using the latest API of SDL 2.0 (Using Renderers and Textures alongside the usage of SDL_Window). Frankly speaking, I am not an expert in SDL_Renderer, SDL_Texture and the functions associated with them. But I am reading the documentation in the official site of SDL 2.0 and working my way through them.

    Is there a way to do the following using SDL 2.0 API :

    • Convert the native frame format to a flavour of YUV and display it.

      (OR)

    • If it is possible, display the frame without having to convert it from native format.

    I want to do the above using Renderers and Textures. There doesn't seem to be an easy way to work with them.

    Can anyone guide me through the steps to do the above tasks ?

    PS : Though I have not explicitly tried it, I came across some ways to display AVFrame on the screen by converting the AVFrame format(native) to RGB. But I do not want the native frame format (which is mostly YUV) to RGB conversion, as it is computationally expensive.

    Converting between formats is done by sws_scale()

  • fate/screen : workaround test failure on mac M1

    8 octobre 2023, par Zhao Zhili
    fate/screen : workaround test failure on mac M1
    

    The last frame is corrupted. It has different results on different
    platform.

    Signed-off-by : Zhao Zhili <zhilizhao@tencent.com>

    • [DH] tests/fate/screen.mak
    • [DH] tests/ref/fate/zmbv-8bit
  • rtpdec : add a trace when jitter buffer is full

    15 septembre 2015, par Eloi BAIL
    rtpdec : add a trace when jitter buffer is full
    

    This commit adds a warning trace when jitter buffer
    is full. It helps to understand leading decoding issues.

    Signed-off-by : Eloi BAIL <eloi.bail@savoirfairelinux.com>
    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavformat/rtpdec.c