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Autres articles (84)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (11409)

  • Build failed in step 'Retrieving needed toolchain components' tarballs

    31 mars 2016, par VaFancy

    I tried to build crosstool in my raspberry pi, and the procedure I followed was from How to compile FFmpeg for Raspberry Pi (Raspbian). When I finished ct-ng build(which took a very long time), an error occurred. It shows that Build failed in step 'Retrieving needed toolchain components' tarballs called in step '{top-level}'

    Here is the error I copied from build.log.

    [ERROR]  
    [ERROR]  >>
    [ERROR]  >>  Build failed in step 'Retrieving needed toolchain components' tarballs'
    [ERROR]  >>        called in step '(top-level)'
    [ERROR]  >>
    [ERROR]  >>  Error happened in: do_kernel_get[scripts/build/kernel/linux.sh@735]
    [ERROR]  >>        called from: main[scripts/crosstool-NG.sh@576]
    [ERROR]  >>
    [ERROR]  >>  For more info on this error, look at the file: 'build.log'
    [ERROR]  >>  There is a list of known issues, some with workarounds, in:
    [ERROR]  >>      '/opt/cross/share/doc/crosstool-ng/ct-ng.1.19.0/B - Known issues.txt'
    [ERROR]

    How can I solve this ? Please help me, I’ve already wasted 2 days on it.

  • SNAP : Simulation and Neuroscience Application Platform

    2 décembre 2014, par Sumit

    Is there any documentation/help manual on how to use SNAP (Simulation and Neuroscience Application Platform)1.

    I wanted to run the Motor Imagery sample scenario with a .avi file for the stimulus instead of the image. How can that be done ?

    The following error is obtained when using the AlphaCalibration scenario which gives code to play an avi file.Any help appreciated

    :movies:ffmpeg(warning): parser not found for codec indeo4, packets or times may be invalid.
    :movies:ffmpeg(warning): max_analyze_duration 5000000 reached at 5000000
    :movies(error): Could not open /e/BCI_Feb2014/SNAP-master/src/studies/SampleStudy/bird.avi
    :audio(error): Cannot open file: /e/BCI_Feb2014/SNAP-master/src/studies/SampleStudy/bird.avi
    :audio(error): Could not open audio /e/BCI_Feb2014/SNAP-master/src/studies/SampleStudy/bird.avi
    :movies:ffmpeg(warning): parser not found for codec indeo4, packets or times may be invalid.
    :movies:ffmpeg(warning): max_analyze_duration 5000000 reached at 5000000
    :movies(error): Could not open /e/BCI_Feb2014/SNAP-master/src/studies/SampleStudy/bird.avi
    :gobj(error): Texture "/e/BCI_Feb2014/SNAP-master/src/studies/SampleStudy/bird.avi" exists but cannot be read.
    Traceback (most recent call last):
     File "E:\BCI_Feb2014\SNAP-master\src\framework\latentmodule.py", line 458, in _run_wrap
       self.run()
     File "modules\BCI\AlphaCalibration.py", line 30, in run
    Exception during run():
       m = self.movie(self.moviefile, block=False, scale=[0.7,0.4],aspect=1.125,contentoffset=[0,0],volume=0.3,timeoffset=self.begintime+t*self.awake_duration,looping=True)
    Could not load texture: bird.avi
     File "E:\BCI_Feb2014\SNAP-master\src\framework\basicstimuli.py", line 348, in movie
       tex = self._engine.base.loader.loadTexture(filename)
     File "E:\BCI_Feb2014\Panda3D-1.8.0\direct\showbase\Loader.py", line 554, in loadTexture
       raise IOError, message
    IOError: Could not load texture: bird.avi
  • Using FFMPEG on Google Cloud Platform

    27 mars 2021, par itsSLO

    I'm storing audio files on Google Cloud Storage (through Firebase storage).

    



    I need to use FFMPEG to convert the audio file from stereo (two channels) to mono (one channel).

    



    How can I perform the above conversion on Google Cloud Platform ?

    



    Update :
I suspect one possibility is to use Google Compute Engine to create a virtual machine, install ffmpeg, and somehow gain access to the audio files.

    



    I'm not sure if this is the best way or even possible. So I'm still investigating.