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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • hevc : Add coefficient limiting to speed up IDCT

    5 juillet 2016, par Mickaël Raulet
    hevc : Add coefficient limiting to speed up IDCT
    

    Integrated to libav by Josh de Kock <josh@itanimul.li>.

    Signed-off-by : Alexandra Hájková <alexandra@khirnov.net>

    • [DBH] libavcodec/hevc.c
    • [DBH] libavcodec/hevcdsp.h
    • [DBH] libavcodec/hevcdsp_template.c
  • Android built in Camera encoder VS FFMPEG --- Speed

    6 décembre 2017, par user3903275

    How does recording a 1080P, H264 encoded video in android camera application is realtime fast but encoding a video in android using FFMPEG is slow at the same video size ?

    I know FFMPEG is a software level encoder and it wont support any hardware features.

    I know camera applications directly get buffer data from camera driver.

    But actually where the difference happens ??

    Why camera application is Realtime fast ???

    Does it use GPU and OpenGL features of the phone to encode the video so that its so realtime fast ??

    Because both Camera Application and FFMPEG runs on same mobile but still camera encodes H264 realtime ???

  • Can somebody compare the decoding speed of popular audio formats ? [on hold]

    23 novembre 2017, par puppon -su

    People usually quote compression ratio, but I’m interested in how well they perform on old computers and mobile phones. I’m interested in cpu usage, battery usage, and if they require/benefit from SIMD.

    I’m not sure if it still matters by now, everyone seems to buy new hardware every few years.