Advanced search

Medias (1)

Tag: - Tags -/artwork

Other articles (71)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 February 2011, by

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 April 2010, by

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Ecrire une actualité

    21 June 2013, by

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

On other websites (6893)

  • iFrameExtractor fails to build library for armv7 using XCode 4.3.3 & iOS 5.1

    16 March 2013, by Rajat Lala

    I have downloaded code to build with XCode 4.3.3 for iOS 5.1 from this link - https://github.com/lajos/iFrameExtractor
    I am successfully able to build the libraries for FFmpeg using build_universal script. But it always builds the libraries for X86_64 architecture. Checked with lipo -info command.

    Also tried the build script from the link - http://stexgroup.com/blog/ffmpeg-for-iphone-ios-xcode4.3-build-script. It also builds libraries for X86_64 architecture.

    I changed the scripts as per this post - problem compiling ffmpeg for iFrameExtractor

    But nothing is working for me.

    The build script for armv7 [iFrameExtractor] is as following

    ./configure \
    --disable-bzlib --disable-doc \
    --disable-ffmpeg --disable-ffplay \
    --disable-ffserver --disable-mmx \
    --cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \
    --as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \
    --enable-cross-compile --target-os=darwin \
    --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-pic \
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \
    --extra-ldflags="-arch armv7 -    L//Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/lib" \
    --extra-cflags="-arch armv7"

    Can anybody guide me what can be the issue, considering the same thing is working for everyone else?

  • accelerate x264 encoding

    7 August 2012, by Saraswati

    i am making use of x264 to encode raw data captured from the iphone camera .. but the encoding is very slow .Can anyone help me accelerate the encoding speed.

    I have used following settings to build x264 lib:

    //for armv6

    CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure —host=arm-apple-darwin —sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk —prefix='dist' —extra-cflags='-arch armv6' —extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/system/ —extra-ldflags='-arch armv6' —enable-pic —disable-asm

    //for armv7

    CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure —host=arm-apple-darwin —sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk —prefix='dist' —extra-cflags='-arch armv7' —extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/system/ —extra-ldflags='-arch armv7' —enable-pic

    I am using default preset like this:

    x264_param_default_preset(param, "slow", "zerolatency");

    and setting few perameters:

    param->i_bframe = 0;
    param->analyse.i_me_method = X264_ME_HEX;
    param->analyse.i_subpel_refine = 2;
    param->i_frame_reference = 1;
    param->analyse.b_mixed_references = 0;
    param->analyse.i_trellis = 0;
    param->rc.b_mb_tree = 0;
    param->analyse.i_weighted_pred = X264_WEIGHTP_NONE;


    param->rc.i_bitrate = 180;
    param->rc.i_qp_min = 20;
    param->rc.i_qp_max = 26;

    param->i_keyint_max = 15;
    param->i_keyint_min = 15;


    param->i_width = w;
    param->i_height = h;

    x264_param_apply_profile(param, "baseline");
    x264_picture_alloc( &(enc->pic), X264_CSP_I420, param->i_width, param->i_height );
  • Piwik Mobile est maintenant disponible!

    18 August 2010, by SteveG

    Après quelques mois de développement, l’équipe Piwik est fière de vous présenter le client mobile. Piwik Mobile est déjàdisponible pour les markets des différents téléphones avec IOS (comme iPhone, iPod et iPad) ou Android (1.6 ou supérieure). Piwik Mobile dans les markets : Android: http://www.androidpit.com/en/android/market/apps/app/org.piwik.mobile/Piwik-Mobile-Beta iOS: http://itunes.apple.com/us/app/piwikmobile/id385536442?mt=8 Piwik Mobile a été développé en utilisant [...]

    ]]>