Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/media

Autres articles (62)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (8764)

  • mpeg12dec : do not add stereo3D side data to a non-existing frame

    13 février 2014, par Janne Grunau
    mpeg12dec : do not add stereo3D side data to a non-existing frame
    

    User data is usually coded before slice data. That means the frame
    the user data belongs to is not available while parsing the user data.
    The stereo3D side data has to use the same indirection over the private
    context as pan scan information and A53 captions.

    Bug-Id:632

    • [DBH] libavcodec/mpeg12dec.c
  • Server-side generated video with custom texture - Where to start ?

    12 février 2014, par opznhaarlems

    I am working on a project in which a user can upload an image and then after uploading the image, a video is generated and then displayed, containing the image which was uploaded as some sort of texture/mask. (Like they do in Elf Yourself).

    The original video should contain some sort of placeholder for the image to allow it to move around and be transformed on a matrix.

    I'm not really sure where to start off or how I should even call such a merging/blending process in the first place.

    A few requirements I've came up with so far :
    - The server runs PHP
    - I am able to use GD, Imagick and FFMPEG

    Regards

  • Revision 60e91a92c3 : vp9/common/x86 : Silence MSVC warnings in vp9_asm_stubs.c. Update filter_1dfunct

    7 février 2014, par Tom Finegan

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/x86/vp9_asm_stubs.c



    vp9/common/x86 : Silence MSVC warnings in vp9_asm_stubs.c.

    Update filter_1dfunction definition to match usage.

    Change-Id : Ie3cae13dc1ec3f5838c5f29d1c76a1a98a9217fa