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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (58)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (11937)
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Matomo’s privacy-friendly web analytics software named best of the year 2022
25 janvier 2023, par Erin -
Working on FFmpeg with VC++ 2010
18 juillet 2017, par user3743908I am trying to use FFmpeg in VC++ 2010 so that i can use ffmpeg in to my VC++ Code , i first Install the FFmpeg in to machine by Help provided by youtube video "FFMPEG build for windows"
while building the sample code provided by ffmpeg (muxing.c) i got following error’s
- error C1189 : #error : missing-D__STDC_FORMAT_MACROS /#define _STDC_FORMAT_MACROS
2 IntelliSense : #error directive : missing -D__STDC_FORMAT_MACROS / #define __STDC_FORMAT_MACROS
c :\users----\ffmpeg\ffmpeg\include\libavutil\timestamp.hhow to resolve this error
i have already done following
1.Project—>properties—>Configuration Properties—> VC++ Directories —> include dir add all the header files from ffmpeg folder here
- in Configuration Properties—> C/C++—>Command Line—>Additional Options —> add -D__STDC_CONSTANT_MACROS
any help would be highly appreciate
Thanks
regards
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error while linking with ffmpeg under windows using VC 2010
15 octobre 2017, par AlienpenguinI am writing a project on windows that uses opencv (3.2.0 compiled from sources).
I am trying to add ffmpeg to my project in order to use it to save a mpeg file ; since compiling ffmpeg-3.3.[34] is quite a cumbersome process on windows (i do not currently have mingw or yasm installed) i decided to give the binary packages a try. (downloaded both dev and shared packages from ffmpeg.zeranoe.com)
Since there were not differentiated dll for "debug" and "release" mode i put them in a common path that would be picked by both visual studio compiling mode.
When running my project in "debug" mode everything is fine, while after having compiled the "release" version i get the following error when launching the executable
The error encountered is : (translated from italian so please bear with some imprecise wording) Impossible to find the entry point ?fastFree@cv@YAXPAX@Z of the procedure in the dll avcodec-57.dll
Can anyone point me in the right direction ? how come the dll complains about a missing symbol only in "release" mode ? also, the signature of the symbol seems to be related to opencv library, but how on earth is this possible ? since opencv was already in the project and is not interacting with ffmpeg ?