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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
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FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows
23 novembre 2016, par Bernhard LutzFFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows
I am trying to compile FFmpeg with several encoder (x264, NVENC). I already
managed to compile FFmpeg with MinGW and also x264 but I do not know how I can
tell where my compiled encoders are.I have a folder where my FFmpeg sources are and in this directory I have my
compiled x264 encoder in a subfolder called x264.OS : Windows 10
Compiler : MinGW
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FFMPEG for android in Windows not successfully compile
23 décembre 2014, par PRAKASH UBHADIYAI am trying to compile FFMPEG for android in Windows 8.1 but i got error at 32 line in build_android.sh
./build_android.sh : line 32 : syntax error : unexpected end of file
when i execute command in cygwin
chmod +x build_android.sh
./build_android.sh
If you are knows steps to compile ffmpeg for android in windows and how to use ffmpeg in android then pleas reply me.
I am referencing .
http://www.packtpub.com/sites/default/files/downloads/Developing_Multimedia_Applications_with_NDK.pdf
,https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Android and
http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9
build_android.sh
#!/bin/bash
NDK=E:/android-ndk-r9d
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows
function build_one { ./configure \
--prefix=$PREFIX \
--disable-shared \
--enable-static \
--disable-doc \
--enable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--enable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install }
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one -
FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows
23 novembre 2016, par Bernhard LutzFFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows
I am trying to compile FFmpeg with several encoder (x264, NVENC). I already
managed to compile FFmpeg with MinGW and also x264 but I do not know how I can
tell where my compiled encoders are.I have a folder where my FFmpeg sources are and in this directory I have my
compiled x264 encoder in a subfolder called x264.OS : Windows 10
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