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Autres articles (72)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Sélection de projets utilisant MediaSPIP

    29 avril 2011, par

    Les exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
    Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
    Ferme MediaSPIP @ Infini
    L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (7187)

  • converting .mov file to .h264 file

    29 août 2011, par Robin Rye

    ok, this is the case, i actually want to parse frames from a mov file. get the encoded h264 frames. and i've managed to do so by using ffmpeg but when i try to make a movie again by using ffmpeg -i test* test.mov i get test00: Invalid data found when processing input so there is something not correct with the structure of the frames. as i understand it a frame should have the following appearance :

    00 00 00 01 XX data -------------

    where XX is say whether it is a I-,P- or B-frame. or more specifically type(XX) = 0x0F && XX says if it is I(type(XX) = 5 ?),P(type(XX) = 7 ?) or B(type(XX) = 8 ?) frame. I'm not sure about these number, i've been looking for it but not found good sources. so that's question number one, what number should the NALU be for the different frames ?

    anyway, when i use av_read_frame on the mov file, i get frame that look like this :

    4B = size, 1B = XX and then data. (at least this is what i think i get)

    the files where i store the frames are always size long when i look at them in a hexeditor(otherwise as well of course). and XX is always 65(ie. type(XX) = 5) in the first and then 61(ie. type(XX) = 1) for a couple of frames and then back to being 65 for one frame and so on.

    i guess that these are frames like : I P P P P P P I P P P P P P P I P P P P P P P .... however then my assumption about the type numbers for the different frame types are false, which is highly likely. (any suggestion on reading about this ? except the ISO/IEC 14496-10, i don't understand it really).

    I've tried to remove the size and append 00 00 00 01 before the XX byte and the data but without success. any tips on how i could modify the frames to be valid H264 encoded frames ?

  • Multimedia Exploration Journal : The Past Doesn’t Die

    12 juillet 2011, par Multimedia Mike — Game Hacking

    New haul of games, new (old) multimedia formats.

    Lords of Midnight
    Check out the box copy scan for Lords of Midnight in MobyGames. In particular, I’d like to call your attention to this little blurb :



    Ahem, "Journey through an immense world — the equivalent of 8 CD-ROMs." Yet, when I procured the game, it only came on a single CD-ROM. It’s definitely a CD-ROM (says so on the disc) and, coming from 1995, certainly predates the earliest DVD-ROMs (which can easily store 8 CD-ROMs on a disc). Thus, I wanted to jump in a see if they were using some phenomenal compression in order to squeeze so much info into 600 or so megabytes.

    I was surprised to see the contents of the disc clocking in at just under 40 megabytes. An intro movie and an outro movie account for 75% of that. Format ? None other than that curious ASCII anomaly, ARMovie/RPL with Escape 122 codec data.

    Cyclemania



    Cyclemania is one of those FMV backdrop action games, but with a motorcycle theme. I had a good feeling I would find some odd multimedia artifacts here and the game didn’t disappoint. The videos are apparently handled using 3-4 discrete files per animation. I’ve documented my cursory guesses and linked some samples at the new MultimediaWiki page.

    Interplay ACMP
    This is unrelated to this particular acquistion, but I was contacted today about audio files harvested from the 1993 DOS game Star Trek : Judgment Rites. The files begin with the ASCII signature "Interplay ACMP Data". This reminds me of Interplay MVE files which begin with the similar string "Interplay MVE File". My theory is that these files use the ACOMP compression format, though I’m still trying to make it fit.

    Wiki and samples are available as usual if you’d like to add your own research.

  • FFmpeg libavfilter watermark ?

    15 novembre 2011, par Çetin

    Since the vhook subsystem has been removed from the latest version of FFMPEG, how can I add a watermark to a video ?

    the following software is installed on my server :

    FFmpeg version SVN-r0.5.1-4:0.5.1-1ubuntu1 with libavfilter 0.4.0

    for example : —> but this code does not work.

    exec('ffmpeg -i 01.mpg  -vfilters "movie=0:png:watermark.png [logo]; [in][logo] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -f  flv 03.flv');

    Thanks,