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Médias (2)
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (96)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...) -
Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)
Sur d’autres sites (12743)
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FFMPEG Options to increase framebuffer (allow in memory processing) ? [closed]
28 mars 2021, par GitMI convert regulary my video files to current codecs.


I use this to convert video files for apple tv :
ffmpeg -i video_file.abc -c:v libx265 -crf 27 -c:a aac -b:a 128k -tag:v hvc1 video_file_updatedt.mp4


... and this to convert audio files to ogg :
ffmpeg -i audio_file.abc -c:a libvorbis -q:a 4 audio_file_updated.ogg


Does anyone know how to apply FFMPEG on in-memory files, or is there an option to increase the frame buffer ?


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Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"
29 novembre 2014, par Xavi GilI am trying to compile the
x264
library for Android, following this post.I have cloned the x264 project
git clone git://git.videolan.org/x264.git
and tried to compile with the following configuration :NDK=~/development/android-ndk-r10c
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
./configure \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$PLATFORM \
--host=arm-linux \
--enable-pic \
--enable-static \
--disable-cliThe problem is that I get a
No working C compiler found.
error.The
conftest.log
output :$ cat conftest.log
./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not foundBut the
arm-linux-androideabi-gcc
is the toolchain’s bin folder !!Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the
arm-linux-androideabi-gcc
file and will return this weird error and log.
I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :
$ xcode-select -p
/Applications/Xcode.app/Contents/DeveloperGCC version :
$ gcc --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
Thread model: posix
Can anyone tell me how to fix this please ?
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Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"
29 novembre 2014, par Xavi GilI am trying to compile the
x264
library for Android, following this post.I have cloned the x264 project
git clone git://git.videolan.org/x264.git
and tried to compile with the following configuration :NDK=~/development/android-ndk-r10c
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
./configure \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$PLATFORM \
--host=arm-linux \
--enable-pic \
--enable-static \
--disable-cliThe problem is that I get a
No working C compiler found.
error.The
conftest.log
output :$ cat conftest.log
./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not foundBut the
arm-linux-androideabi-gcc
is the toolchain’s bin folder !!Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the
arm-linux-androideabi-gcc
file and will return this weird error and log.
I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :
$ xcode-select -p
/Applications/Xcode.app/Contents/DeveloperGCC version :
$ gcc --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
Thread model: posix
Can anyone tell me how to fix this please ?