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Médias (2)
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (41)
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Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (7272)
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How to integrate and use FFmpeg library in iOS with Xcode ?
16 mai 2017, par Akshaykumar MaldhureI wanted to use FFMpeg library for video processing activities, from 2 days I m working on compiling and integrating this library with Xcode 8 and Swift. I tried following links but with no success. Can anyone please help me how to achieve this ?
FFMPEG integration on iphone/ ipad project
https://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOS
http://witcheryne.iteye.com/blog/1734706
How to Build FFMpeg as iOS Framework
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x264 Encoding use x264_picture_clean crash
5 mai 2017, par Wong SamWhen I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at
x264_picture_clean
I dont’t know how to deal itx264_picture_t* pPic_in;
here is my init about pPic_in
pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
x264_picture_init(pPic_out);
x264_picture_init(pPic_in);
x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);
pPic_in->img.i_stride[0] = width;
pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
pPic_in->img.i_plane = 3;and i set data here
picture_buf = yuv420_data;
pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at
x264_picture_clean
here is more detail abuot pPic_in when crash occer
enter image description hereThank u very much
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x264 Encoding use x264_picture_clean crash
5 mai 2017, par Wong SamWhen I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at
x264_picture_clean
I dont’t know how to deal itx264_picture_t* pPic_in;
here is my init about pPic_in
pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
x264_picture_init(pPic_out);
x264_picture_init(pPic_in);
x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);
pPic_in->img.i_stride[0] = width;
pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
pPic_in->img.i_plane = 3;and i set data here
picture_buf = yuv420_data;
pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at
x264_picture_clean
here is more detail abuot pPic_in when crash occer
enter image description hereThank u very much