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Médias (1)
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (73)
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Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)
20 février 2010, parLors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)
Sur d’autres sites (9628)
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avformat/rtpdec_xiph : Move pkt_len onto one side of the check
12 mai 2015, par Michael Niedermayer -
Android NDK Build FFMPEG in 2021
19 janvier 2023, par KyrosI'm working on an android app, and I have to convert
webm
files tomp3
.
I really want to make a custom ffmpeg build, because it reduces the ffmpeg executable size to only 2MB.

My library works absolutely fine when running on my PC, but i'm struggling to build it for android... It seems like NDK architecture has changed and tutorials are outdated, and I can't find a proper and recent guide for android compiling...


I also would like to target all architectures (
aarch64
,armv7
,i686
, andx86_64
)...

I've been on this for hours, fixed many errors, but still nothing has worked ><.
Please help me ! :


PS. I'm compiling on Linux, here is my configuration script :


#!/bin/bash

API=31 # target android api

OUTPUT=/home/romain/dev/android/ffmpeg_build

NDK=/home/romain/android-sdk/ndk/23.0.7599858
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot

TOOL_PREFIX="$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android"

CC="$TOOL_PREFIX$API-clang"
CXX="$TOOL_PREFIX$API-clang++"

./configure \
 --prefix=$OUTPUT \
 --target-os=android \
 --arch=$ARCH \
 --cpu=$CPU \
 --disable-everything \
 --disable-everything \
 --disable-network \
 --disable-autodetect \
 --enable-small \
 --enable-decoder=opus,vorbis \
 --enable-demuxer=matroska \
 --enable-muxer=mp3 \
 --enable-protocol=file \
 --enable-filter=aresample \
 --enable-libshine \
 --enable-encoder=libshine \
 --cc=$CC \
 --cxx=$CXX \
 --sysroot=$SYSROOT \
 --extra-cflags="-0s -fpic"

make
make install



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HTML5 Video Compatibility (MP4, WEBM, OGG) in 2021
19 juillet 2021, par WilliamThe support of HTML5 video has evolved a lot over the years. I am trying to understand whether the
<video></video>
element still needs to have three sources : MP4, WEBM, and OGG.

There are a lot of answers throughout StackOverflow with deeply conflicting information - some of which say that you just need MP4 now, others say, MP4 and WEBM are enough, and then finally many say that you need all three (although many of those article are 10 years old).


W3 suggests that either MP4 or WEBM alone would have universal support (Even though I found a 2011 article from Google saying that they would be removing support for MP4/H.264). Wikipedia paints a more complicated picture (as well as listing that Google Chrome does indeed support MP4/H.264). Azure Media services ONLY seems to allow output in MP4, which would suggest to me that MP4 must have widespread compatibility.


Also see Example 1, Example 2, Example 3.


Is there any definitive information on what video types to include in an HTML5 video player to achieve widespread compatibility ?


Background : I am building a Content Management Platform that allows uploading videos. When a new video is uploaded, a conversion process kicks off to convert the video into the required formats. This takes time and CPU/Memory, so if it is possible I would like to convert uploaded videos into as few formats as possible.


p.s. This question HAS been asked before, however, the fundamentals of playing video on the web continually evolve and most of the answers out there have become irrelevant.