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Médias (16)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (84)
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Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...) -
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (9772)
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vp9lpf/x86 : make cglobal statement more conservative in register allocation.
20 décembre 2014, par Ronald S. Bultje -
How to Stream RTP (IP camera) Into React App setup
10 novembre 2024, par sharon2469I am trying to transfer a live broadcast from an IP camera or any other broadcast coming from an RTP/RTSP source to my REACT application. BUT MUST BE LIVE


My setup at the moment is :


IP Camera -> (RTP) -> FFmpeg -> (udp) -> Server(nodeJs) -> (WebRTC) -> React app


In the current situation, There is almost no delay, but there are some things here that I can't avoid and I can't understand why, and here is my question :


1) First, is the SETUP even correct and this is the only way to Stream RTP video in Web app ?


2) Is it possible to avoid re-encode the stream , RTP transmission necessarily comes in H.264, hence I don't really need to execute the following command :


return spawn('ffmpeg', [
 '-re', // Read input at its native frame rate Important for live-streaming
 '-probesize', '32', // Set probing size to 32 bytes (32 is minimum)
 '-analyzeduration', '1000000', // An input duration of 1 second
 '-c:v', 'h264', // Video codec of input video
 '-i', 'rtp://238.0.0.2:48888', // Input stream URL
 '-map', '0:v?', // Select video from input stream
 '-c:v', 'libx264', // Video codec of output stream
 '-preset', 'ultrafast', // Faster encoding for lower latency
 '-tune', 'zerolatency', // Optimize for zero latency
 // '-s', '768x480', // Adjust the resolution (experiment with values)
 '-f', 'rtp', `rtp://127.0.0.1:${udpPort}` // Output stream URL
]);



As you can se in this command I re-encode to libx264, But if I set FFMPEG a parameter '-c:v' :'copy' instead of '-c:v', 'libx264' then FFMPEG throw an error says : that it doesn't know how to encode h264 and only knows what is libx264-> Basically, I want to stop the re-encode because there is really no need for it, because the stream is already encoded to H264. Are there certain recommendations that can be made ?


3) I thought about giving up the FFMPEG completely, but the RTP packets arrive at a size of 1200+ BYTES when WEBRTC is limited to up to 1280 BYTE. Is there a way to manage these sabotages without damaging the video and is it to enter this world ? I guess there is the whole story with the JITTER BUFFER here


This is my server side code (THIS IS JUST A TEST CODE)


import {
 MediaStreamTrack,
 randomPort,
 RTCPeerConnection,
 RTCRtpCodecParameters,
 RtpPacket,
} from 'werift'
import {Server} from "ws";
import {createSocket} from "dgram";
import {spawn} from "child_process";
import LoggerFactory from "./logger/loggerFactory";

//

const log = LoggerFactory.getLogger('ServerMedia')

// Websocket server -> WebRTC
const serverPort = 8888
const server = new Server({port: serverPort});
log.info(`Server Media start om port: ${serverPort}`);

// UDP server -> ffmpeg
const udpPort = 48888
const udp = createSocket("udp4");
// udp.bind(udpPort, () => {
// udp.addMembership("238.0.0.2");
// })
udp.bind(udpPort)
log.info(`UDP port: ${udpPort}`)


const createFFmpegProcess = () => {
 log.info(`Start ffmpeg process`)
 return spawn('ffmpeg', [
 '-re', // Read input at its native frame rate Important for live-streaming
 '-probesize', '32', // Set probing size to 32 bytes (32 is minimum)
 '-analyzeduration', '1000000', // An input duration of 1 second
 '-c:v', 'h264', // Video codec of input video
 '-i', 'rtp://238.0.0.2:48888', // Input stream URL
 '-map', '0:v?', // Select video from input stream
 '-c:v', 'libx264', // Video codec of output stream
 '-preset', 'ultrafast', // Faster encoding for lower latency
 '-tune', 'zerolatency', // Optimize for zero latency
 // '-s', '768x480', // Adjust the resolution (experiment with values)
 '-f', 'rtp', `rtp://127.0.0.1:${udpPort}` // Output stream URL
 ]);

}

let ffmpegProcess = createFFmpegProcess();


const attachFFmpegListeners = () => {
 // Capture standard output and print it
 ffmpegProcess.stdout.on('data', (data) => {
 log.info(`FFMPEG process stdout: ${data}`);
 });

 // Capture standard error and print it
 ffmpegProcess.stderr.on('data', (data) => {
 console.error(`ffmpeg stderr: ${data}`);
 });

 // Listen for the exit event
 ffmpegProcess.on('exit', (code, signal) => {
 if (code !== null) {
 log.info(`ffmpeg process exited with code ${code}`);
 } else if (signal !== null) {
 log.info(`ffmpeg process killed with signal ${signal}`);
 }
 });
};


attachFFmpegListeners();


server.on("connection", async (socket) => {
 const payloadType = 96; // It is a numerical value that is assigned to each codec in the SDP offer/answer exchange -> for H264
 // Create a peer connection with the codec parameters set in advance.
 const pc = new RTCPeerConnection({
 codecs: {
 audio: [],
 video: [
 new RTCRtpCodecParameters({
 mimeType: "video/H264",
 clockRate: 90000, // 90000 is the default value for H264
 payloadType: payloadType,
 }),
 ],
 },
 });

 const track = new MediaStreamTrack({kind: "video"});


 udp.on("message", (data) => {
 console.log(data)
 const rtp = RtpPacket.deSerialize(data);
 rtp.header.payloadType = payloadType;
 track.writeRtp(rtp);
 });

 udp.on("error", (err) => {
 console.log(err)

 });

 udp.on("close", () => {
 console.log("close")
 });

 pc.addTransceiver(track, {direction: "sendonly"});

 await pc.setLocalDescription(await pc.createOffer());
 const sdp = JSON.stringify(pc.localDescription);
 socket.send(sdp);

 socket.on("message", (data: any) => {
 if (data.toString() === 'resetFFMPEG') {
 ffmpegProcess.kill('SIGINT');
 log.info(`FFMPEG process killed`)
 setTimeout(() => {
 ffmpegProcess = createFFmpegProcess();
 attachFFmpegListeners();
 }, 5000)
 } else {
 pc.setRemoteDescription(JSON.parse(data));
 }
 });
});



And this fronted :





 
 
 <code class="echappe-js"><script&#xA; crossorigin&#xA; src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"&#xA; ></script>

<script&#xA; crossorigin&#xA; src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"&#xA; ></script>

<script&#xA; crossorigin&#xA; src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.34/browser.min.js"&#xA; ></script>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/babel-regenerator-runtime@6.5.0/runtime.min.js"></script>








<script type="text/babel">&#xA; let rtc;&#xA;&#xA; const App = () => {&#xA; const [log, setLog] = React.useState([]);&#xA; const videoRef = React.useRef();&#xA; const socket = new WebSocket("ws://localhost:8888");&#xA; const [peer, setPeer] = React.useState(null); // Add state to keep track of the peer connection&#xA;&#xA; React.useEffect(() => {&#xA; (async () => {&#xA; await new Promise((r) => (socket.onopen = r));&#xA; console.log("open websocket");&#xA;&#xA; const handleOffer = async (offer) => {&#xA; console.log("new offer", offer.sdp);&#xA;&#xA; const updatedPeer = new RTCPeerConnection({&#xA; iceServers: [],&#xA; sdpSemantics: "unified-plan",&#xA; });&#xA;&#xA; updatedPeer.onicecandidate = ({ candidate }) => {&#xA; if (!candidate) {&#xA; const sdp = JSON.stringify(updatedPeer.localDescription);&#xA; console.log(sdp);&#xA; socket.send(sdp);&#xA; }&#xA; };&#xA;&#xA; updatedPeer.oniceconnectionstatechange = () => {&#xA; console.log(&#xA; "oniceconnectionstatechange",&#xA; updatedPeer.iceConnectionState&#xA; );&#xA; };&#xA;&#xA; updatedPeer.ontrack = (e) => {&#xA; console.log("ontrack", e);&#xA; videoRef.current.srcObject = e.streams[0];&#xA; };&#xA;&#xA; await updatedPeer.setRemoteDescription(offer);&#xA; const answer = await updatedPeer.createAnswer();&#xA; await updatedPeer.setLocalDescription(answer);&#xA;&#xA; setPeer(updatedPeer);&#xA; };&#xA;&#xA; socket.onmessage = (ev) => {&#xA; const data = JSON.parse(ev.data);&#xA; if (data.type === "offer") {&#xA; handleOffer(data);&#xA; } else if (data.type === "resetFFMPEG") {&#xA; // Handle the resetFFMPEG message&#xA; console.log("FFmpeg reset requested");&#xA; }&#xA; };&#xA; })();&#xA; }, []); // Added socket as a dependency to the useEffect hook&#xA;&#xA; const sendRequestToResetFFmpeg = () => {&#xA; socket.send("resetFFMPEG");&#xA; };&#xA;&#xA; return (&#xA; <div>&#xA; Video: &#xA; <video ref={videoRef} autoPlay muted />&#xA; <button onClick={() => sendRequestToResetFFmpeg()}>Reset FFMPEG</button>&#xA; </div>&#xA; );&#xA; };&#xA;&#xA; ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("app1"));&#xA;</script>





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ffmpeg stream replication of multiple sources to multiple destinations
16 mars 2017, par dpxI’m looking to replicate multiple streams from a single source, to multiple destinations. So for instance 12 streams with a dest of 1.1.1.1:1000-1011 being reflected to two destinations @ 2.2.2.2:1000-1011 and 3.3.3.3:1000-1011
I don’t want any stream processing, no modification, just using -vcodec / -acodec. Receiving MPEG-TS and reflecting MPEG-TS at the same bitrate.
How would I run this with FFMPEG ? Trying to read the documentation but it’s not quite clear on how to handle this.