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Médias (91)
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Valkaama DVD Cover Outside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Cover Inside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (88)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
Sur d’autres sites (7424)
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Evolution #4727 (Nouveau) : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
12 avril 2021Je fais un ticket pour la future PR et poser le plan d’action.
C’est la suite de https://core.spip.net/issues/4562#Des-ic%C3%B4nesProposition pour intégrer un jeu complet d’icônes symboliques.¶
Les besoins sont multiples pour pleins d’éléments d’interface, dans le core et les plugins : des barres d’outils, des boutons d’actions, etc.
Et chacun doit réimplémenter ça un peu à sa sauce, notamment dans le privé.C’est un besoin bien distinct des icônes svg de couleur dont on dispose actuellement dans le privé : on veut des pictos symboliques qui héritent de taille et de la couleur du texte, et issus d’un même set afin d’avoir un style unifié.
Cela vient donc en complément.Il s’agit donc de reprendre un jeu d’icônes existant, qu’on n’aura pas à maintenir, optimisé, et qui fournit des icônes cohérentes visuellement, utilisables dans tous les contextes. Cf. plus bas pour une comparaison initiale des candidats possibles.
Utilisation¶
Ces icônes seraient utilisables de 2 façons :
1) Des classes .spicon¶
Des classes à ajouter à n’importe quel élément inline quand il s’agit d’icônes purement décoratives.
Ces classes pouvant finir dans squelettes utilisés dans le public, pour éviter les conflits, on propose la contraption de spip + icon =spicon
. Il y a aussispip-icon
mais c’est un peu plus verbeux.Exemples :
<span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_menu</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Ouvrir le menu<span class="tag"></span>
<span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_truc</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span> Du texte
<span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">titrem spicon_machin</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Mon titre<span class="tag"></span>
</span></span></span></span>2) Une balise #ICON¶
En complément, on peut vouloir embarquer une icône svg dans le HTML.
On propose de reprendre et d’adapter la balise #ICON du plugin Zcore, qui fait ça très bien.
Cette balise permet d’embarquer une icône du set par défaut, mais également n’importe quelle autre (je rentre pas dans les détails).Un modèle correspondant permettra aussi d’inclure des icônes svg dans les textes :
<span class="CodeRay">
#ICONE{identifiant}
#ICONE{chemin/vers/mon_icone.svg}
#ICONE{#identifiant_autre_set}
</span>Identifiants sémantiques¶
Les identifiants des icônes seront directement ceux du jeu d’icônes choisi.
Mais ils peuvent avoir des noms un peu barbares : chevron-double-right, eye-slash, grip-vertical, etc.Dans tous les cas on pourra les utiliser tels quels, mais en plus de ça, on propose de faire une correspondance sémantique pour les icônes correspondants aux actions les plus courantes. Par exemple au lieu de faire
#ICONE{chevron-double-down}
on pourra faire#ICONE{deplier}
.
Cela passerait par un pipeline, donc liste qui peut être complétée selon ses besoins.La liste initiale est visible ici : https://demo.hedgedoc.org/3zIXkcFLTVSwV0nKC1_qcA?both
Ressources privé / public¶
Cela veut dire 2 ressources à charger :
- Une font-face pour les classes
- Un sprite svg pour la balise
Dans le privé, il faut charger les 2.
Dans le public, cela pourrait se faire optionnellement, à la demande.Candidats¶
Pour finir un tableau comparatif des jeux d’icônes possibles (à licences libres), avec mes commentaires initiaux.
Petite préférence pour Feather actuellement.Lib Nb sprite fontface Commentaire Bootstrap 1300+ 693ko 85ko Clés en main, beaucoup d’icônes (trop ?) Feather 286 ( 100ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids. Octicon (Github) 433 ( 240ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie. Material (Google) ? (?ko) 44ko Style rounded / épaisseur variable. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie. Google ! Core-ui 554 418ko 63ko Clés en main. Sets inutiles non pris en compte dans ce tableau (brands, flags, …) Bytesize 101 11ko - Style rounded / épaisseur variable. Léger : le minimum syndical. Sprite entre parenthèses = non fourni dans le dépôt ou la dist → poids théorique.
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Evolution #4559 : Découpage et rangement des CSS de l’espace privé
29 avril 2021Bon, les divers ajustements des css du privé ont fait mettre le pied dans l’engrenage.
J’en profite pour faire un tour d’horizon et noter ce qu’il resterait à faire.
J’ajoute au cahier des charges le reformatage de css, si le but du rangement est de faciliter les interventions, la lisibilité du code en fait partie.Pour éviter les malentendus : la proposition est de rester en gros sur les bases du rangement actuel, en complétant et en ajustant un peu.
Et plus loin dans le futur, en cas de tabula rasa je pousserais à adopter un rangement à la Integraal, pour ma part.Composant Rangement Formatage Commentaire alertes ok ok bando ok* ok Contient aussi les menus de navigation, à déplacer dans un composant dédié boutons ok ok box_skins ok* ok À renommer en « box » tout court (le vieux box.css a été supprimé) clear - - Contient quelques resets et des styles utilitaires (pour masquer, etc.). Doublon avec utils.css, fusionner les 2 ? Pour le reset, il y a déjà celui de meyer, par ailleurs. content - - Contient beaucoup de choses. Les styles correspondant aux sections pourraient être rangées ailleurs (#pied, #chemin). Le #wysiwyg également sans doute. exceptions - - S’il s’agit vraiment de règles spécifiques à des pages précises, renommer en « pages » ? Contient la liste des plugins → à déplacer ? forms ok ok grids - - Encore utilisé ? icons ok* ok Contient aussi les onglets, à déplacer dans un composant onglet.css layout ok - lists ok* - Contient des composants qui pourraient être déplacés ailleurs : pagination, plan du site, menu-item + divers (.en-edition, ...) minipres ok - picker ok - reset ok - table ok - theme - - Tout le contenu devrait être dispatché dans les composants adéquats. Ne laisser que des choses spéciales ne pouvant être rangées ailleurs. typo ok* - Quelques styles pour les documents qui devraient être dans medias plutôt utils ok ok Cf. commentaire sur clear.css vieilles_def - - Vide (???) -
Transition between FFMpeg streams
25 juillet 2021, par spectacularbobI have been running a Youtube livestream for a while and I am developing a solution so that I can run the stream remotely through a browser. My plan is to have an ASP.net core web api project running a background service that when I send the streaming information to it, it launches FFMpeg to stream a USB webcam. I also need to be able to press a button to "mute" the stream so it shows a blank video with some text overlay (i.e. "Technical Difficulties").


My solution so far is to use two instances of FFMpeg. When I switch modes, I kill one process and start the other one. I have gotten it working somewhat, but when I switch back and forth between "mute mode" and "streaming mode", Youtube seems to choke on the stream being changed. I suspect it's because when I go from mute mode back to stream mode, youtube doesn't recognize that the mute mode has ended. Also, mute mode displays the text like I want, but it causes the Youtube player to stop being "live" so that if I do get the regular stream going again, the user has to click the "Live" button to be up to date.


Here's the command line for both modes :


Stream Mode :


ffmpeg.exe -f dshow -i video="<webcam>" -f dshow -i audio="<microphone>" -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -preset veryfast -r 30 -g 60 -b:v 3500k -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/<stream key="key">
</stream></microphone></webcam>


Mute Mode (blank.mp4 is a 3 second long blank video) :


ffmpeg.exe -stream_loop -1 -i ./FFMpeg/blankvid.mp4 -vf "drawtext=fontfile=C\\\\:/Windows/Fonts/Arial.ttf:text='Technical Difficulties':fontcolor=white:fontsize=60:box=1:boxcolor=black@0.5:boxborderw=5:x=(w-text_w)/2:y=(h-text_h)/2" -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -preset veryfast -r 30 -g 60 -b:v 3500k -f flv -flvflags no_duration_filesize rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/<stream key="key">
</stream>


Last note : I know that there may be a way using a color filter to create the black video, rather than having a blankvid.mp4. If you also know how to get the parameters for that, it would be very helpful.