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Autres articles (70)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (11794)

  • Revision 08cb2b0211 : Merge "VP9 denoiser used s/int/enum where appropriate"

    2 juillet 2014, par Tim Kopp

    Merge "VP9 denoiser used s/int/enum where appropriate"

  • VP8 Codec SDK "Duclair" Released

    28 janvier 2012, par noreply@blogger.com (Anonymous)
  • Can you "stream" images to ffmpeg to construct a video, instead of saving them to disk ?

    8 juillet 2016, par Brandon

    My work recently involves programmatically making videos. In python, the typical workflow looks something like this :

    import subprocess, Image, ImageDraw

    for i in range(frames_per_second * video_duration_seconds):
       img = createFrame(i)
       img.save("%07d.png" % i)

    subprocess.call(["ffmpeg","-y","-r",str(frames_per_second),"-i", "%07d.png","-vcodec","mpeg4", "-qscale","5", "-r", str(frames_per_second), "video.avi"])

    This workflow creates an image for each frame in the video and saves it to disk. After all images have been saved, ffmpeg is called to construct a video from all of the images.

    Saving the images to disk (not the creation of the images in memory) consumes the majority of the cycles here, and does not appear to be necessary. Is there some way to perform the same function, but without saving the images to disk ? So, ffmpeg would be called and the images would be constructed and fed to ffmpeg immediately after being constructed.