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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
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Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)
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How to record windows screen with ffmpeg [on hold]
30 janvier 2017, par SoerI want to write application that could recording screen as a video in c++
During the search I found ffmpeg can done that.
What examples should I use to create a program ?
I use the window api
I can load bitmaps into memory.
What I want to do is :
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Loads 30 bitmaps in memory in one second.
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Generate video using multiple bitmaps.
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AVFrame and SDL2 for screen capture
20 novembre 2017, par ar2015In that last question, I realized I cannot use both
SDL
andSDL2
. Definitely I chooseSDL2
over its precedent.I had written the following code to capture screen and convert it to an
AVFrame
for video creation :AVFrame *frame = av_frame_alloc();
...
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(width,height, 0, 0);
SDL_Overlay *bmp = SDL_CreateYUVOverlay(width,height, SDL_YV12_OVERLAY, screen);
if(av_frame_make_writable(frame) < 0)
exit(1);
SDL_LockYUVOverlay(bmp);
memcpy(frame->data[0], bmp->pixels[0], bmp->pitches[0]);
memcpy(frame->data[1], bmp->pixels[1], bmp->pitches[1]);
memcpy(frame->data[2], bmp->pixels[2], bmp->pitches[2]);
SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);The problem is that
SDL2
does not supportSDL_Overlay
. The alternative methods are good for playing a video not capturing it. How should I modify this code to replaceSDL_Overlay
and make it suitable forSDL2
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Revision cf2a65bd80 : Renamed FindLibYAML.cmake to better reflect project name.
3 mai 2012, par Marc NoirotChanged Paths :
Modify /Makefile.am
Add /cmake/modules/FindLibYAML.cmake
(from /cmake/modules/FindLibYaml.cmake
:6cd0e7aa7f9bc82ff1e144247cae69f96d9fcfb7)
Delete /cmake/modules/FindLibYaml.cmake
Modify /src/CMakeLists.txt
Renamed FindLibYAML.cmake to better reflect project name.