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Autres articles (83)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

Sur d’autres sites (7618)

  • Compiling ffmpeg (-3.0) on windows 7 with nvenc

    21 février 2016, par aviyaChe

    I’m trying to compile ffmpeg (version 3.0) with the following configuration :

    ./configure --prefix=ffmpeg/ --disable-yasm --enable-nonfree --enable-nvenc

    But I get the following error :

    ERROR: nvEncodeAPI.h not found.

    I download the latest Nvidia video SDK (version 6.0.1), but I don’t know where to copy the nvEncodeAPI.h file.

    I have the following set up :

    • windows 7 64 bit
    • cygwin64 terminal
    • Nvidia Quadro k4200, with driver 361.91
  • FFMPEG : STDOUT vs FILE in Windows

    25 mars 2014, par Martin Matilla

    I've got an application (app1.exe) that generates mpeg4 frames using ffmpeg libraries, and I want to dump these frames to another application reading from stdin.

    The easiest way to connect them is via a file, and this works, but now I want to use pipes.

    So in app1.exe I have

    fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, (FILE*) f ); // for each frame

    which creates a test.m4v file, works OK, but when I change it to

    fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, stdout ); // for each frame

    and then dump it to a file app1.exe > test.m4v the file is generated correctly, but the content is corrupted :

    Generated using FILE :

    generated using FILE

    Generated using STDOUT :

    generated using STDOUT

    My first thought was to check if the application generated any stdout other than the frames, but it doesn't, checked using the FILE version and dumping stdout via app1.exe>text.txt, but the file is empty. The only "outs" are stderrs, but they only occurr when the application exits.

    Opening the resulting test.m4v for both versions with notepad++ shows pretty similar data, I would even say the same in both.

    So my question is, what is the difference between writing to FILE and dumping stdout to file ?

  • python ffmpeg and pydub on windows

    11 mars 2016, par Yonatan Kreiner

    I am trying to import the ffmpeg and pydub to my python script.
    I downloaded the ffmpeg for windows from https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
    and put the bin folder in the system path.
    I can use it from the CMD but I need to import it to the script
    for the pydub library to work.
    I had tried to execute

    AudioSegment.from_mp3("something.mp3").export("somethingElse.wav", format="wav")

    without importing it but It throws FileNotFoundException.
    Any suggestions ?