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Autres articles (96)

  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
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  • Configurer la prise en compte des langues

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Sur d’autres sites (14746)

  • Rendering video by ffmpeg.wasm in browser occured an error

    15 septembre 2022, par James Bor

    When a local video renderer uses the ffmpeg.wasm library in the Chrome browser, very often an error with the SBOX_FATAL_MEMORY_EXCEEDED code occurs during the rendering process. The standard command set is used. The code below is half fake because it is very long, but describes an approximate action algorithm. Computer performance and RAM capacity do not affect the video, files used - minimal size. Has anyone experienced this and how can we solve it ?
Error screen

    


    const videoGenerate = async (project) => {
  const ffmpeg = createFFmpeg({
      corePath: 'ffmpeg/ffmpeg-core.js',
      workerPath: 'ffmpeg/ffmpeg-core.worker.js'
  });
  await loadFfmpeg(ffmpeg);
  project.projectName = "Default";
  project.fileType = "video/mp4";

  const resultVideo = {
    title: `${project.projectName}ConcatenatedVideo.mp4`,
  };
  // *For fetchFile method and ffmpeg.FS('writeFile', title, file);
  await uploadObjects(project.projectName, ffmpeg);
  // *
  const command = ['-i', project.video, resultVideo.title];
  await ffmpeg.run(...command);
  await ffmpeg.FS("unlink", resultVideo.title);
  resultVideo["blob"] = ffmpeg.FS('readFile', title);
  return resultVideo.blob;
};


    


    These dependencies are used : "@ffmpeg/core" : " 0.8.5", "@ffmpeg/ffmpeg" : " 0.9.7". Upgrading the library to the latest version does not work either.

    


  • avformat : add format_probesize to allow tuning the maximum amount of bytes to identif...

    27 janvier 2014, par Michael Niedermayer
    avformat : add format_probesize to allow tuning the maximum amount of bytes to identify the filetype
    

    Currently probesize is cliped at 1mb before being used for format detection.
    Alternatively this cliping could be removed but this would then tie various
    things like stream analysis to the file detection.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/avformat.h
    • [DH] libavformat/options_table.h
    • [DH] libavformat/utils.c
  • FFmpeg metadata tags for YouTube 3D side-by-side movies

    17 février 2021, par Some1Else

    YouTube requires specific metadata tags for 3D Side-By-Side format movies. If the tag is not there then YouTube does not give the anaglyph playback options for the end user.

    &#xA;&#xA;

    Their "help" is here&#xA;https://support.google.com/youtube/answer/7278886?hl=en-GB

    &#xA;&#xA;

    I am trying to get FFmpeg to add the MP4 tag when building my movie.

    &#xA;&#xA;

    Code that works now for a series of PNG files into a MP4.

    &#xA;&#xA;

    "ffmpeg.exe" -framerate 60 -i "VID%05d.PNG" -c:v libx264 -preset:v veryslow -profile:v high -crf 15 -s 1280x720 -pix_fmt yuvj420p -an -y "OUTPUT.MP4"&#xA;

    &#xA;&#xA;

    But when I add the tag from the YouTube help page

    &#xA;&#xA;

    "ffmpeg.exe" -framerate 60 -i "VID%05d.PNG" -c:v libx264 -preset:v veryslow -profile:v high -crf 15 -s 1280x720 -pix_fmt yuvj420p -an -y -x264opts "frame-packing=3:frame-packing-interpret=1:frame-packing-quincunx=0:frame-packing-grid=0,0,0,0" "OUTPUT.MP4"&#xA;

    &#xA;&#xA;

    I get this error from FFmpeg

    &#xA;&#xA;

    [libx264 @ 0000000002a8c3a0] bad option &#x27;frame-packing-interpret&#x27;: &#x27;1&#x27;&#xA;

    &#xA;&#xA;

    This page (ignore the proselytising)

    &#xA;&#xA;

    http://www.pantherdynamics.yolasite.com/panther-dynamics-blog/uploading-3dsbs-content-to-youtube

    &#xA;&#xA;

    says you only need to use this tag

    &#xA;&#xA;

    -x264opts frame-packing=3&#xA;

    &#xA;&#xA;

    Using that does make FFmpeg finish correctly, but the SBS is still ignored by YouTube

    &#xA;&#xA;

    The YouTube engineer blog post here

    &#xA;&#xA;

    https://youtube-eng.googleblog.com/2011/09/getting-3d-content-on-youtube_8.html

    &#xA;&#xA;

    links to an older supposed 3D movie that also does not give 3D options any more.

    &#xA;&#xA;

    https://www.youtube.com/watch?v=ubRHSg5daMs

    &#xA;&#xA;

    So maybe even YouTube's own 3D movies are crippled ?

    &#xA;&#xA;

    What am I doing wrong ? Any FFmpeg gurus able to help ?

    &#xA;