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Autres articles (54)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • Android UnsatisfiedLinkError using ffmpeg library

    5 avril 2012, par Bombastic

    I'm trying to use FFMPEG library in my Android application like this example here : AFPlayer . I have a builded and running version of this application and everything works fine, but when I tried to implement the same logic in my application it crashes everytime I start my media player. So the thing that I did was to copy and paste all files from afplayer's folders to my app (not sure if I have to do something else or if it's the right way,but it's my first touch with Android NDK and I'm not really sure how to do the things). Here is how I'm trying to start my DRadioMediaPlayer :

        player = new DRadioMediaPlayer();
       //player.setOnPreparedListener(this);
       //player.setOnCompletionListener(this);
       //player.setOnErrorListener(this);
       //player.setOnBufferingUpdateListener(this);

       //player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
       try
       {
           Uri source = Uri.parse(playlist.getCurrentSource().toString());
           player.setDataSource(source);
           //player.setDataSource(playlist.getCurrentSource().toString());
           player.prepare();

           playbackState = DRadioPlayerService.PLAYBACK_STATE_BUFFERING;
       }

    This is how I load the library :

    static {
     System.loadLibrary("player");

    }

    and here is the exception which I'm getting :

       04-05 17:04:37.478: W/dalvikvm(686): No implementation found for native Lcom/nimasystems/android/radio2/DRadioMediaPlayer;.n_createEngine ()V
    04-05 17:04:37.478: D/AndroidRuntime(686): Shutting down VM
    04-05 17:04:37.478: W/dalvikvm(686): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x400259f8)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686): FATAL EXCEPTION: main
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686): java.lang.UnsatisfiedLinkError: n_createEngine
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.nimasystems.android.radio2.DRadioMediaPlayer.n_createEngine(Native Method)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.nimasystems.android.radio2.DRadioMediaPlayer.<init>(DRadioMediaPlayer.java:68)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.nimasystems.android.player.service.DRadioPlayerService.initPlayer(DRadioPlayerService.java:577)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.nimasystems.android.player.service.DRadioPlayerService.onStart(DRadioPlayerService.java:568)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.app.Service.onStartCommand(Service.java:420)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.app.ActivityThread.handleServiceArgs(ActivityThread.java:3267)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.app.ActivityThread.access$3600(ActivityThread.java:135)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2211)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:144)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4937)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:858)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)
    04-05 17:04:37.478: E/AndroidRuntime(686):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
    </init>

    and here is the line where actually the exception it thrown :

    public DRadioMediaPlayer() {
     Log.d(TAG, "Create new MediaPlayer");

         n_createEngine(); // here

      }

    public native void n_createEngine();

    Any suggestions what actually can I do to fix this problem ? I've read all questions with similar issue here,but none of them worked for me.

    Thanks in advance !

  • Can I just use the libraries from FFmpeg in android app ?

    3 juillet 2012, par LMDS

    After some time in the web I found that I have to use the FFmpeg in my app, I found a lot of things related with android and FFmpeg, I just want to use the FFmpeg, but I can't create the libraries and also I don't know how I used them, I just want to receive the videos from a rtsp streaming and them somehow put them in a videoview or mediaplayer, I have the NDK already installed in my eclipse and I know how to use the CYGWIN. can anyone help me ? sorry about my English and thanks

  • how to use ffmpeg library to stream audio from mms links on Android ?

    3 juillet 2012, par Caique

    i have searched a lot about the ffmpeg library. I have already installed it, the android ndk too... and i don't know how to stream links mms. I understand that it uses native methods, but i never used native methods before, how we can use ? anyone already did something like ?
    what i need is play a radio from a url, what uses mms protocol, is there a way to do it with ffmpeg library ? apparently, in the iphone is so simple to use this library.
    i know that is possible with the vitamio plugin, but i want to know how to use with the ffmpeg library.
    sorry for my english
    thanks