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Médias (17)
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Matmos - Action at a Distance
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Danger Mouse & Jemini - What U Sittin’ On ? (starring Cee Lo and Tha Alkaholiks)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Cornelius - Wataridori 2
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Rapture - Sister Saviour (Blackstrobe Remix)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (41)
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XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...) -
Participer à sa documentation
10 avril 2011La documentation est un des travaux les plus importants et les plus contraignants lors de la réalisation d’un outil technique.
Tout apport extérieur à ce sujet est primordial : la critique de l’existant ; la participation à la rédaction d’articles orientés : utilisateur (administrateur de MediaSPIP ou simplement producteur de contenu) ; développeur ; la création de screencasts d’explication ; la traduction de la documentation dans une nouvelle langue ;
Pour ce faire, vous pouvez vous inscrire sur (...) -
Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet
10 avril 2011MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)
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iOS SDK avcodec_decode_video Optimization
6 août 2013, par Johny CageI've recently started a project that relies on streaming FLV directly to an iOS device. As most famous i went with ffmpeg (and an iOS wrapper - kxmovie). To my surprise iPhone 4 is incapable of playing even SD low-bitrate FLV videos. The current implementation i'm using is decoding the video/audio/sub frames in dispatch_async while loop and copies the YUV frame data to a object, where the object is parsed to 3 textures - Y/U/V (in case of RGB color space - just parse the data) and rendered on screen. After much trial and error, i've decided to kill the whole rendering pipeline and leave only the avcodec_decode_video2 function to run. Surprisingly the FPS did not improve and videos are still unplayable.
My question is : What can i do to improve the performance of avcodec_decode_video2 ?
Note :
I've tried a few commercial apps and they play the same file perfectly fine with no more than 50-60% cpu usage.The library is based off the 1.2 branch and this is are the build args :
'--arch=arm',
'--cpu=cortex-a8',
'--enable-pic',
"--extra-cflags='-arch armv7'",
"--extra-ldflags='-arch armv7'",
"--extra-cflags='-mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -mvectorize-with-neon-quad'",
'--enable-neon',
'--enable-optimizations',
'--disable-debug',
'--disable-armv5te',
'--disable-armv6',
'--disable-armv6t2',
'--enable-small',
'--disable-ffmpeg',
'--disable-ffplay',
'--disable-ffserver',
'--disable-ffprobe',
'--disable-doc',
'--disable-bzlib',
'--target-os=darwin',
'--enable-cross-compile',
#'--enable-nonfree',
'--enable-gpl',
'--enable-version3',And according to Instruments the following functions take about 30% CPU usage each :
Running Time Self Symbol Name
37023.9ms 32.3% 13874,8 ff_h264_decode_mb_cabac
34626.2ms 30.2% 9194,7 loop_filter
29430.0ms 25.6% 173,8 ff_h264_hl_decode_mb -
iOS Recorded Video Playback on Android
1er mars 2015, par NiravI am trying to record video from iPhone device using UIImagePickerController and able to store it in MP4 format. The same video is uploaded on the Amazon S3 cloud.
When I try to play the same video on Android devices, it fails to play with an error, cannot play.
I searched forums/google and found that ffmpeg should be used to compress the video before uploading. I want to do the compression on the phone itself rather than on the server. Which is the best way to achieve this ?
Regards,
Nirav
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ffmpeg resizing video puts it at wrong resolution
16 décembre 2015, par agmcleodI have a 1080p video that i’m trying to resize for an iOS app upload. So i tried scaling it to the iPhone 6 resolution of 1334x750 :
ffmpeg -i WrathTrailer.mp4 -strict -2 -vf scale=1334:750 WrathTrailer1334x750.mp4
The output file comes to 1333x750. iTunes connect won’t accept it. Any ideas ?