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Médias (1)
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Somos millones 1
21 juillet 2014, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : français
Type : Video
Autres articles (52)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (8648)
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FFmpegRecorder for recording Android videos from Camera
28 novembre 2013, par Chirry-
I have seen the FFmpegRecorder class from FFMpeg in some files related to openCV for recording videos, specifically in FFmpegFrameRecorder class from OpenCV. How can I use this class or a similar one without using openCV ?
As far as I have read, when you make an App using openCV, the final user will have to download some libs into his device and that is why I don't want to use OpenCV.
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If there is a way to make an App using openCV in which the final user don't have to download anything I would like to know it.
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Convert video to audio using FFMPEG with android native c
11 décembre 2013, par Mr.GI have integrated FFMPEG into my application and I want to convert videos to audio files,
But I want to do it using native implementation , (JNI) I don't want to use ffmpeg scripts ,
I have already tried this
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What is an easy way to call a FFmpeg executable compiled for Android from java code ?
6 février 2013, par dentexI have compiled FFmpeg for Android to suite my needs in terms of codecs, muxers etc.
Now I have an executable that, from what I understand, should be placed in my project dir under/external//data/data//app_opt
. What I have insideapp_opt
now is :.
├── bin
│ └── ffmpeg
├── include
│ ├── libavcodec
│ │ ├── avcodec.h
│ │ ├── avfft.h
│ │ ├── dxva2.h
│ │ ├── vaapi.h
│ │ ├── vda.h
│ │ ├── vdpau.h
│ │ ├── version.h
│ │ └── xvmc.h
│ ├── libavdevice
│ │ └── avdevice.h
│ ├── libavfilter
│ │ ├── asrc_abuffer.h
│ │ ├── avcodec.h
│ │ ├── avfiltergraph.h
│ │ ├── avfilter.h
│ │ ├── buffersink.h
│ │ ├── buffersrc.h
│ │ ├── version.h
│ │ └── vsrc_buffer.h
│ ├── libavformat
│ │ ├── avformat.h
│ │ ├── avio.h
│ │ └── version.h
│ ├── libavutil
│ │ ├── adler32.h
│ │ ├── aes.h
│ │ ├── attributes.h
│ │ ├── audioconvert.h
│ │ ├── audio_fifo.h
│ │ ├── avassert.h
│ │ ├── avconfig.h
│ │ ├── avstring.h
│ │ ├── avutil.h
│ │ ├── base64.h
│ │ ├── bprint.h
│ │ ├── bswap.h
│ │ ├── common.h
│ │ ├── cpu.h
│ │ ├── crc.h
│ │ ├── dict.h
│ │ ├── error.h
│ │ ├── eval.h
│ │ ├── fifo.h
│ │ ├── file.h
│ │ ├── imgutils.h
│ │ ├── intfloat.h
│ │ ├── intfloat_readwrite.h
│ │ ├── intreadwrite.h
│ │ ├── lfg.h
│ │ ├── log.h
│ │ ├── lzo.h
│ │ ├── mathematics.h
│ │ ├── md5.h
│ │ ├── mem.h
│ │ ├── opt.h
│ │ ├── parseutils.h
│ │ ├── pixdesc.h
│ │ ├── pixfmt.h
│ │ ├── random_seed.h
│ │ ├── rational.h
│ │ ├── samplefmt.h
│ │ ├── sha.h
│ │ ├── timecode.h
│ │ └── timestamp.h
│ ├── libpostproc
│ │ └── postprocess.h
│ ├── libswresample
│ │ └── swresample.h
│ └── libswscale
│ └── swscale.h
├── lib
│ ├── libavcodec.a
│ ├── libavdevice.a
│ ├── libavfilter.a
│ ├── libavformat.a
│ ├── libavutil.a
│ ├── libpostproc.a
│ ├── libswresample.a
│ ├── libswscale.a
│ └── pkgconfig
│ ├── libavcodec.pc
│ ├── libavdevice.pc
│ ├── libavfilter.pc
│ ├── libavformat.pc
│ ├── libavutil.pc
│ ├── libpostproc.pc
│ ├── libswresample.pc
│ └── libswscale.pc
└── share
└── ffmpeg
├── examples
│ ├── decoding_encoding.c
│ ├── filtering_audio.c
│ ├── filtering_video.c
│ ├── Makefile
│ ├── metadata.c
│ └── muxing.c
├── ffprobe.xsd
├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
├── libvpx-1080p.ffpreset
├── libvpx-360p.ffpreset
├── libvpx-720p50_60.ffpreset
├── libvpx-720p.ffpreset
├── libx264-ipod320.ffpreset
└── libx264-ipod640.ffpresetDo I need just the
ffmpeg
underbin
to place in my project's/res/raw
dir ?And what is the easiest way to call
ffmpeg
and feed it with a command string ?I compiled FFmpeg with limited decoders and demuxers, because I need audio extraction only.
See : How can I get FFmpeg to locate installed libraries when —sysroot is pointing to another directory ?
I would use it in background and notify the user in notification bar on completion.
I know that, here on SO, other similar questions are present, but they are a bit vague or confusing, at least for me. I understand at this point I lack of competences (actually my App is a jigsaw made of java-code-snippets from the Net that work together).
I'd appreciate some guidance.
Thanks.