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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (85)
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Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...) -
MediaSPIP Init et Diogène : types de publications de MediaSPIP
11 novembre 2010, parÀ l’installation d’un site MediaSPIP, le plugin MediaSPIP Init réalise certaines opérations dont la principale consiste à créer quatre rubriques principales dans le site et de créer cinq templates de formulaire pour Diogène.
Ces quatre rubriques principales (aussi appelées secteurs) sont : Medias ; Sites ; Editos ; Actualités ;
Pour chacune de ces rubriques est créé un template de formulaire spécifique éponyme. Pour la rubrique "Medias" un second template "catégorie" est créé permettant d’ajouter (...) -
Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)
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how to convert RTSP stream to HTTP stream in ios 7 ? How to do iPCam Live Streaming in iOS ? [on hold]
5 janvier 2015, par Ashoki have searched solution to use RTSP for ip Cam Live Stream. But i didn’t get proper solution. if anyone know how to do it please provide me solution for it.
Thanks in Advance !!!. -
Streaming jpegs to a video on my server
2 décembre 2013, par Andrew SimpsonI found a solution to my problem IF I was using a Linux/UNIX machine. It is FFServer from the tools from FFMPEG.
I had been using FFMPEG on my client Winform Desktop C# to convert jpegs into an OGG video file for playback.
I have now been tasked with uploading the jpegs to my server and rendering it as a video.
Optimum, I would start an FFMPEG process on my client PC and supply its stdin with jpegs in byte array format. I have achieved this (I have looked around) but is there a way to redirect the stdoutput to my server that can be picked up by my code on the server and render in real-time to my web User ?
I have looked on the ffmpeg web site but I am unsure how to 'fit' it in with my process.
This is my code so far :
public byte[] EncodeAndUploadImages(string _args1, string _fn)
{
byte[] _data = null;
try
{
clientBuild = new Process();
clientBuild.StartInfo.WorkingDirectory = Environment.CurrentDirectory;
clientBuild.StartInfo.Arguments = " -f mjpeg -r 30 -i - -c:v libtheora -q:v 7 -r 30 -f ogg -";
clientBuild.StartInfo.FileName = Environment.CurrentDirectory + @"\ffmpeg.exe";
clientBuild.StartInfo.UseShellExecute = false;
clientBuild.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
clientBuild.StartInfo.RedirectStandardError = true;
clientBuild.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
clientBuild.StartInfo.CreateNoWindow = true;
clientBuild.StartInfo.LoadUserProfile = false;
clientBuild.EnableRaisingEvents = true;
clientBuild.Start();
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(clientBuild.StandardInput.BaseStream))
{
//I am simulating a stream of jpegs coming in////////////////
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
System.Diagnostics.Debug.Write(i.ToString("00000"));
Bitmap bmp = new Bitmap("h:\\streamin\\" + i.ToString("00000") + ".jpg");
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
bw.Write(ms.ToArray());
bmp.Dispose();
ms.Close();
}
}
bw.Close();
}
// I need some in my ffmpeg arguments to do something here//////
mStandardOutput = clientBuild.StandardOutput.BaseStream;
mStandardOutput.BeginRead(mReadBuffer, 0, mReadBuffer.Length, StandardOutputReadCallback, null);
clientBuild.WaitForExit();
_data = mStandardOutputMs.ToArray();
mStandardOutput.Close();
}
catch (Exception _ex)
{
}
finally
{
clientBuild.Dispose();
}
return _data;
}Thanks
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How can to setup my own red5 live streaming server with ffmpeg step by step from scratch ? [on hold]
3 janvier 2015, par Mehdi InsomniacHi guys i want to create my red5 live stream server and stream videos into with ffmpeg,thas why i need a article or step by step instruction to made it !
Please help me for creating and using this scenario step by step.
Thanks alot !