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Médias (1)
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (55)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs
Sur d’autres sites (6824)
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How to Use Analytics & Reports for Marketing, Sales & More
28 septembre 2023, par Erin — Analytics Tips -
ffmpeg drawtext filter not found [closed]
3 octobre 2023, par SonjaI have been trying to add frame numbers to my video using ffmpeg :


./ffmpeg -i VideoFileNameIN.mp4 -crf 10 -vf "drawtext=fontfile=/Library/Fonts/Arial.ttf: text='%{frame_num}': x=(w-tw)/2: y=h-(2*lh): fontcolor=black: fontsize=20: box=1: boxcolor=white: boxborderw=5" -c:a copy VideoFileNameOUT.mp4



...but when I run it it says :


No such filter: 'drawtext' 
Error initializing a simple filtergraph
Error opening output file
Error opening output files: Filter not found



All my files are in the downloads folder.
Any suggestions ?


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arm : vp9 : Add NEON loop filters
10 octobre 2016, par Martin Storsjöarm : vp9 : Add NEON loop filters
This work is sponsored by, and copyright, Google.
The implementation tries to have smart handling of cases
where no pixels need the full filtering for the 8/16 width
filters, skipping both calculation and writeback of the
unmodified pixels in those cases. The actual effect of this
is hard to test with checkasm though, since it tests the
full filtering, and the benefit depends on how many filtered
blocks use the shortcut.Examples of relative speedup compared to the C version, from checkasm :
Cortex A7 A8 A9 A53
vp9_loop_filter_h_4_8_neon : 2.72 2.68 1.78 3.15
vp9_loop_filter_h_8_8_neon : 2.36 2.38 1.70 2.91
vp9_loop_filter_h_16_8_neon : 1.80 1.89 1.45 2.01
vp9_loop_filter_h_16_16_neon : 2.81 2.78 2.18 3.16
vp9_loop_filter_mix2_h_44_16_neon : 2.65 2.67 1.93 3.05
vp9_loop_filter_mix2_h_48_16_neon : 2.46 2.38 1.81 2.85
vp9_loop_filter_mix2_h_84_16_neon : 2.50 2.41 1.73 2.85
vp9_loop_filter_mix2_h_88_16_neon : 2.77 2.66 1.96 3.23
vp9_loop_filter_mix2_v_44_16_neon : 4.28 4.46 3.22 5.70
vp9_loop_filter_mix2_v_48_16_neon : 3.92 4.00 3.03 5.19
vp9_loop_filter_mix2_v_84_16_neon : 3.97 4.31 2.98 5.33
vp9_loop_filter_mix2_v_88_16_neon : 3.91 4.19 3.06 5.18
vp9_loop_filter_v_4_8_neon : 4.53 4.47 3.31 6.05
vp9_loop_filter_v_8_8_neon : 3.58 3.99 2.92 5.17
vp9_loop_filter_v_16_8_neon : 3.40 3.50 2.81 4.68
vp9_loop_filter_v_16_16_neon : 4.66 4.41 3.74 6.02The speedup vs C code is around 2-6x. The numbers are quite
inconclusive though, since the checkasm test runs multiple filterings
on top of each other, so later rounds might end up with different
codepaths (different decisions on which filter to apply, based
on input pixel differences). Disabling the early-exit in the asm
doesn’t give a fair comparison either though, since the C code
only does the necessary calcuations for each row.Based on START_TIMER/STOP_TIMER wrapping around a few individual
functions, the speedup vs C code is around 4-9x.This is pretty similar in runtime to the corresponding routines
in libvpx. (This is comparing vpx_lpf_vertical_16_neon,
vpx_lpf_horizontal_edge_8_neon and vpx_lpf_horizontal_edge_16_neon
to vp9_loop_filter_h_16_8_neon, vp9_loop_filter_v_16_8_neon
and vp9_loop_filter_v_16_16_neon - note that the naming of horizonal
and vertical is flipped between the libraries.)In order to have stable, comparable numbers, the early exits in both
asm versions were disabled, forcing the full filtering codepath.Cortex A7 A8 A9 A53
vp9_loop_filter_h_16_8_neon : 597.2 472.0 482.4 415.0
libvpx vpx_lpf_vertical_16_neon : 626.0 464.5 470.7 445.0
vp9_loop_filter_v_16_8_neon : 500.2 422.5 429.7 295.0
libvpx vpx_lpf_horizontal_edge_8_neon : 586.5 414.5 415.6 383.2
vp9_loop_filter_v_16_16_neon : 905.0 784.7 791.5 546.0
libvpx vpx_lpf_horizontal_edge_16_neon : 1060.2 751.7 743.5 685.2Our version is consistently faster on on A7 and A53, marginally slower on
A8, and sometimes faster, sometimes slower on A9 (marginally slower in all
three tests in this particular test run).Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>