Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (60)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (6882)

  • FFMPEG text file [migrated]

    23 décembre 2012, par user872387

    I am giving the input file in the command line like this :

    ffmpeg -i catch.flv.

    The information about the file such as resolution, frame rate, bit rate etc is displayed in the terminal. I want this information to be stored as a (.txt) file. I have tried ffmpeg -i catch.flv > catch.txt. The .txt file was created successfully but the information is not stored in it. Could someone please help ?

  • full screen preview in javacv RecordActivity

    14 avril 2016, par mghaffari

    I use the RecordActivity sample 
    how to set initialize full screen with correct ratio and best resolution in any device and camera ?
    I tested any typical solution for android, but non of them gave me the outcome I wanted. Some of them caused the phone to go heated, and some of them caused the app to stop. 
    If you have any ideas or solutions using which I can use to solve my problem in RecordActivity class, it would be very kind of you to share it with me. Thanks in advance.

    https://github.com/bytedeco/javacv/blob/master/samples/RecordActivity.java

  • Restrict bandwidth usage in cloud game server

    13 décembre 2012, par Nandy

    I am working on cloud game server development.

    During the testing of some games, there is a spike observed of around 10 MBps. Normally game consumes 4 6 MBps network bandwidth.

    Is there any way to keep consumed bandwidth <5 MBps without much affecting video quality ?

    720p resolution is being used. We are using x264 encoder, are there any params of this encoder which may help me out to achieve expected o/p ?