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Autres articles (71)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (13223)

  • FFMPeg Windows C# H264

    21 septembre 2011, par Allen Ho

    I am trying to use SharpFFMpeg

    http://sourceforge.net/projects/sharpffmpeg/

    I found avcodec-52.dll and avformat-52.dll somewhere on the Net...

    When I use SharpFFMpeg and make calls like av_init_packet

    I get PInvoke errors like so

    PInvokeStackImbalance was detected
    Message : A call to PInvoke function 'WpfApplicationFFMpegTest !FFmpegSharp.Interop.FFmpeg::av_init_packet' has unbalanced the stack. This is likely because the managed PInvoke signature does not match the unmanaged target signature. Check that the calling convention and parameters of the PInvoke signature match the target unmanaged signature.

    In a nutshell I am trying to decode H264 and display the incoming stream from a camera...

    Just wondering if anyone has been able to do this succesfully in C# ?

    Thanks

  • aasc : use the correct reader offset

    8 mai 2012, par Michael Niedermayer

    aasc : use the correct reader offset

  • Build ffmpeg for windows phone 8

    17 août 2015, par Fernando Sanchez

    How could I build ffmpeg for windows phone 8, arm ?. I couldn’t find any info about it.

    Could I call from c++ to h.264 hardware encoder/decoder in windows phone 8 ? It looks like Media Foundation is too limitted.

    Thank you.