
Recherche avancée
Médias (10)
-
Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (62)
-
Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs
Sur d’autres sites (11230)
-
Evolution #3899 (Nouveau) : Comportement des inclusions avec le paramètre connect.
10 février 2017Il y a un comportement contre-intuitif dans un cas d’usage des inclusions et du paramètre connect, ce qu’à révélé une petite analyse dans #3823.
J’en fais un ticket dédié car c’est un problème distinct de ce qui est soulevé là bas.Fonctionnement actuel¶
Le paramètre d’URL
connect
¶Le paramètre
connect=truc
dans une URL d’un site SPIP permet d’indiquer à SPIP qu’il doit utilise le connecteur SQL ’truc’ dans les squelettes et les boucles utilisés,
et donc utiliserconfig/truc.php
en lieu et place deconfig/connect.php
. À différents endroits du compilateur, ce paramètre est séparé du contexte d’environnement
du squelette, notamment dans les boucles où il atterrit dans$boucles[$idb]->sql_serveur
et sera utilisé pour les requêtes SQL générées.Inclusions en indiquant un connect spécifique¶
Une autre manière d’indiquer que les squelettes / boucles utilisent un connecteur spécifique est de transmettre l’environnement
connect=truc
aux inclusions, de la sorte :#INCLUREfond=test, connect=truc
Cette option d’inclusion est prise en compte dans
recuperer_fond()
.Inclusion
connect=truc
et paramètre d’urlconnect=bidule
¶Lorsqu’on a à la fois dans l’URL
&connect=bidule
, et une inclusion qui indique un connect spécifique tel que#INCLURE{fond=test, connect=truc}
alors d’inclusion actuellement est chargée avec le paramètre d’URL, c’est à dire en utilisantconnect=bidule
.
C’est cela qui est assez contre-intuitif et logiquement non désiré (le connect forcé ici devrait prendre le pas sur celui d’environnement).Comment améliorer ?¶
Où cela se passe dans le code ?¶
Ce qui se passe lorsqu’il y a cette écriture est, comme expliqué, que le connect dans l’URL reste prioritaire sur celui de l’argument transmis à
#INCLURE
ou<inclure></inclure>
.- Pour #INCLURE ça se passe dans balise_INCLURE_dist() là https://core.spip.net/projects/spip/repository/entry/spip/ecrire/public/balises.php#L1995
- Pour
là ça se passe dans calculer_inclure() là https://core.spip.net/projects/spip/repository/entry/spip/ecrire/public/compiler.php#L169
Solutions ?¶
À ces 2 endroits, il faudrait du coup prendre en compte en priorité le
$contexte['connect']
si existant- soit dans les 2 appels à la constante
CODE_RECUPERER_FOND
plutôt que d’écrire directement_request('connect')
, mais c’est un peu compliqué car c’est du code compilé - soit directement dans
recuperer_fond()
, plus facile, inverser l’ordre :
if (isset($contexte[’connect’])) $connect = ($connect ? $connect : $contexte[’connect’]) ; unset($contexte[’connect’]) ;
deviendrait :if (isset($contexte[’connect’])) $connect = $contexte[’connect’] ; unset($contexte[’connect’]) ;
Cette dernière correction serait la plus simple et la plus facile. Ça permettrait même d’annuler un connect superieur dans une inclusion
en passant{connect=''}
.Des avis ?
-
How to use audio frame after decode mp3 file using pyav, ffmpeg, python
2 janvier 2021, par Long Tran DaiI am using using python with pyav, ffmpeg to decode mp3 in the memory. I know there are some other way to do it, like pipe ffmpeg command. However, I would like to explore pyav and ffmpeg API. So I have the following code. It works but the sound is very noisy, although hearable :


import numpy as np
import av # to convert mp3 to wav using ffmpeg
import pyaudio # to play music

mp3_path = 'D:/MyProg/python/SauTimThiepHong.mp3'

def decodeStream(mp3_path):
 # Run NOT OK
 
 container = av.open(mp3_path)
 stream = next(s for s in container.streams if s.type == 'audio')
 frame_count = 0
 data = bytearray()
 for packet in container.demux(stream):
 # <class>
 # We need to skip the "flushing" packets that `demux` generates.
 #if frame_count == 5000 : break 
 if packet.dts is None:
 continue
 for frame in packet.decode(): 
 #
 # type(frame) : <class>
 #frame.samples = 1152 : 1152 diem du lieu : Number of audio samples (per channel)
 # moi frame co size = 1152 (diem) * 2 (channels) * 4 (bytes / diem) = 9216 bytes
 # 11021 frames
 #arr = frame.to_ndarray() # arr.nbytes = 9216

 #channels = [] 
 channels = frame.to_ndarray().astype("float16")
 #for plane in frame.planes:
 #channels.append(plane.to_bytes()) #plane has 4 bytes / sample, but audio has only 2 bytes
 # channels.append(np.frombuffer(plane, dtype=np.single).astype("float16"))
 #channels.append(np.frombuffer(plane, dtype=np.single)) # kieu np.single co 4 bytes
 if not frame.is_corrupt:
 #data.extend(np.frombuffer(frame.planes[0], dtype=np.single).astype("float16")) # 1 channel: noisy
 # type(planes) : <class>
 frame_count += 1
 #print( '>>>> %04d' % frame_count, frame) 
 #if frame_count == 5000 : break 
 # mix channels:
 for i in range(frame.samples): 
 for ch in channels: # dec_ctx->channels
 data.extend(ch[i]) #noisy
 #fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile)
 return bytes(data)
</class></class></class>


I use pipe ffmpeg to get decoded data to compare and find they are different :


def RunFFMPEG(mp3_path, target_fs = "44100"):
 # Run OK
 import subprocess
 # init command
 ffmpeg_command = ["ffmpeg", "-i", mp3_path,
 "-ab", "128k", "-acodec", "pcm_s16le", "-ac", "0", "-ar", target_fs, "-map",
 "0:a", "-map_metadata", "-1", "-sn", "-vn", "-y",
 "-f", "wav", "pipe:1"]
 # excute ffmpeg command
 pipe = subprocess.run(ffmpeg_command, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, bufsize= 10**8)
 # debug
 #print(pipe.stdout, pipe.stderr)
 # read signal as numpy array and assign sampling rate
 #audio_np = np.frombuffer(buffer=pipe.stdout, dtype=np.uint16, offset=44)
 #audio_np = np.frombuffer(buffer=pipe.stdout, dtype=np.uint16)
 #sig, fs = audio_np, target_fs
 #return audio_np
 return pipe.stdout[78:] 



Then I use pyaudio to play data and find it very noisy


p = pyaudio.PyAudio()
streamOut = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=2, rate= 44100, output=True)
#streamOut = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate= 44100, output=True)

mydata = decodeStream(mp3_path)
print("bytes of mydata = ", len(mydata))
#print("bytes of mydata = ", mydata.nbytes)

ffMpegdata = RunFFMPEG(mp3_path)
print("bytes of ffMpegdata = ", len(ffMpegdata)) 
#print("bytes of ffMpegdata = ", ffMpegdata.nbytes)

minlen = min(len(mydata), len(ffMpegdata))
print("mydata == ffMpegdata", mydata[:minlen] == ffMpegdata[:minlen]) # ffMpegdata.tobytes()[:minlen] )

#bytes of mydata = 50784768
#bytes of ffMpegdata = 50784768
#mydata == ffMpegdata False

streamOut.write(mydata)
streamOut.write(ffMpegdata)
streamOut.stop_stream()
streamOut.close()
p.terminate()



Please help me to understand decoded frame of pyav api (after for frame in packet.decode() :). Should it be processed more ? or I have some error ?


It makes me crazy for 3 days. I could not guess where to go.


Thank you very much.


-
Compile FFmpeg with x264 for MacOS and Windows on Linux
9 mars 2023, par RobinFrcdI successfully managed to compile a minimal standalone FFmpeg binary to create MP4 videos from JPG images encoded with x264. The binary is 100% functional and is 5.2MB.


To do that, I used :


./configure \
--disable-everything \
--enable-decoder=mjpeg \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-protocol=concat,file \
--enable-demuxer=image2 \
--enable-muxer=mp4 \
--enable-filter=scale \
--enable-gpl \
--enable-libx264 \
--extra-ldexeflags="-static" \
--pkg-config="pkg-config --static"



I now would like to build the macOS and windows binaries directly from my Linux machine. I tried this repo and replaced the config args with mine, but the output exe is 30MB+. And I don't find anything about building for MacOS.


Is there a solution to make this minimal build cross-platform compatible ?