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Autres articles (68)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

Sur d’autres sites (8510)

  • x86/swr : add ff_resample_{common, linear}_float_fma

    30 juin 2014, par James Almer
    x86/swr : add ff_resample_common, linear_float_fma
    

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libswresample/x86/resample.asm
    • [DH] libswresample/x86/resample_x86_dsp.c
  • Revision 337e8015c9 : Move vp9_thread.* to common. Prepare for frame parallel decoding, the reference

    7 juillet 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /test/vp9_thread_test.cc


     Add /vp9/common/vp9_thread.c
    (from /vp9/decoder/vp9_thread.c
    :14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
     Add /vp9/common/vp9_thread.h
    (from /vp9/decoder/vp9_thread.h
    :14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
     Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.h


     Modify /vp9/decoder/vp9_dthread.h


     Delete /vp9/decoder/vp9_thread.c


     Delete /vp9/decoder/vp9_thread.h


     Modify /vp9/vp9_common.mk


     Modify /vp9/vp9dx.mk



    Move vp9_thread.* to common.

    Prepare for frame parallel decoding, the reference count buffers
    need to be protected by mutex. Move vp9_thread.* to common
    folder so that those buffers could use cross-platform mutex
    from vp9_thread.*.

    Change-Id : I541277cf15eefed6641555944f67f4a0bcdc8154

  • How to apply effects to RGB frame decoded using ffmpeg ?

    23 juillet 2014, par user3665376

    I wanted to apply changes in contrast,brightness,saturation values of a video while rendering on android.I am using ffmpeg for decoding my mpeg4 video.

    I have two options for applying the effects ,

    1) Apply the changes on raw YUV frames .

    2) Apply the changes to RGB frames which are created from raw YUV frames .

    Which of the above is the best approach ?

    I started with option 2 and found a utility function at libwscale/util.c which has the below signature.

    int sws_setColorspaceDetails(struct SwsContext *c, const int inv_table[4],
                            int srcRange, const int table[4], int dstRange,
                            int brightness, int contrast, int saturation);

    but the parameter specification of the above function was difficult to understand. Can anybody do a little elaboration on the parameters use in this function ?