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Médias (17)
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Matmos - Action at a Distance
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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DJ Dolores - Oslodum 2004 (includes (cc) sample of “Oslodum” by Gilberto Gil)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Danger Mouse & Jemini - What U Sittin’ On ? (starring Cee Lo and Tha Alkaholiks)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Cornelius - Wataridori 2
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Rapture - Sister Saviour (Blackstrobe Remix)
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (50)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents
29 octobre 2010, parLe plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (9305)
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ffmpeg ignores input svg files resolution and produces 100x100 video [closed]
11 novembre 2024, par Francesco PotortìI have used this command for some years to produce .ogg files (or any other format) from a series of .svg files on Linux :


ffmpeg -y -r 1.2 -i %06d.svg -qscale:v 10 path.ogg


It has worked flawlessly until now, when it produces a video with 100x100 resolution, rather then the 1920x1080 resolution of the input files.


If I force the output resolution to be 1920x1080 using the
-s
option, the resulting video is a magnified version of the 100x100 video output I obtain without the-s
option. If I convert the svg files to png usinginkscape
everything is well, but I'd like to avoid making my workflow more complex.

Here you can find some of the .svg files.


Any ideas ?


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Is Replacing Dynamic Resolution with scale_amf in FFmpeg Command a Good Direction ?
21 novembre 2024, par fredI'm working on a Lua script for MPV that processes 360-degree videos using FFmpeg's v360 filter. The original command dynamically calculates the output resolution based on a res variable, like this :


mp.command_native_async({
 "no-osd", "vf", "add", 
 string.format(
 "@vrrev:v360=%s:%s:reset_rot=1:in_stereo=%s:out_stereo=2d:
id_fov=%s:d_fov=%.3f:yaw=%.3f:pitch=%s:roll=%.3f:
w=%s*192.0:h=%.3f*108.0:h_flip=%s:interp=%s",
 in_flip, inputProjection, outputProjection, in_stereo, idfov, dfov, yaw, pitch, roll, res, res, h_flip, scaling
 )
}, updateComplete)



Change Proposal :


I am considering replacing the dynamic width and height calculations with a scale_amf filter to handle scaling more efficiently and leverage GPU acceleration. The updated command would look like this :


mp.command_native_async({
 "no-osd", "vf", "add", 
 string.format(
 "@vrrev:v360=%s:%s:reset_rot=1:in_stereo=%s:out_stereo=2d:
id_fov=%s:d_fov=%.3f:yaw=%.3f:pitch=%s:roll=%.3f,
%sscale_amf=w=%.0f:h=%.0f",
 inputProjection, outputProjection, in_stereo, idfov, dfov, yaw, pitch, roll, in_flip, res * 192.0, res * 108.0
 )



Hardware Specifications :


I am using an AMD Ryzen 5 5600G, no display card, 16GB RAM, Windows 10.


Questions :


Is using scale_amf for scaling a good direction in terms of performance and efficiency ?
Are there any potential drawbacks to this approach that I should be aware of ?
How does using scale_amf compare to the original dynamic resolution method in terms of output quality and processing speed ?
}, updateComplete)


Any insights or experiences with this change would be greatly appreciated !


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avcodec/mpegvideo_enc : Check FLV1 resolution limits
8 janvier, par Michael Niedermayer