Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (70)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

Sur d’autres sites (12368)

  • Ubuntu 14 FFMPEG & Black and White Conversion

    3 septembre 2015, par Jesse James Richard

    As the HUE option doesn’t exist in FFMPEG on Ubuntu because it’s AVCONC, can it just be assumed that it’s nearly impossible to convert a video to black and white since FFMPEG is effectively incomplete ?

  • Generete one second of black video and relative silence audio

    26 janvier 2020, par Massimo Vantaggio

    How can I generate a black mp4 video with relative silent audio track with ffmpeg, I need the audio and video tracks to correspond to the duration of 1 second

    ffmpeg -f lavfi -i color=c=black:s=1920x1080:r=24/1 -c:v h264 -f lavfi -i anullsrc=cl=stereo:r=44100 -video_track_timescale 90k -c:a mp3 -b:a 320k -ar 44100 -ac 2 -t 3 out.mp4

    VIDEO FORMAT CONTAINER DURATION : 3.026000

    VIDEO STREAM DURATION : 3.000000

    how can i match these durations ?

    Thanks a lot !

  • How can I read System.Drawing.Bitmaps from a video file using FFMpegCore ?

    18 avril 2021, par David Sackstein

    I am using https://github.com/rosenbjerg/FFMpegCore to write System.Drawing.Bitmaps to a video file and to read them back as bitmaps.

    


    Based on the examples I was able to implement the first step as so :

    


    public static void WriteToH264(System.Drawing.Bitmap[] bitmaps, string fileName)&#xA;{&#xA;    Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(fileName)!);&#xA;&#xA;    WriteToH264(&#xA;        bitmaps.Select(bitmap => new BitmapVideoFrameWrapper(bitmap)),  &#xA;        4,            &#xA;        fileName);&#xA;}&#xA;&#xA;private static void WriteToH264(IEnumerable<ivideoframe> bitmaps, int frameRate, string fileName)&#xA;{&#xA;    var videoFramesSource = new RawVideoPipeSource(bitmaps)&#xA;    {&#xA;        FrameRate = frameRate&#xA;    };&#xA;  &#xA;    FFMpegArguments&#xA;        .FromPipeInput(videoFramesSource)&#xA;        .OutputToFile(fileName, true, options => options&#xA;            .WithVideoCodec(VideoCodec.LibX264))&#xA;        .ProcessSynchronously();&#xA;}&#xA;</ivideoframe>

    &#xA;

    For the second part I need to implement the following function using the same library :

    &#xA;

    public static System.Drawing.Bitmap[] ReadFromH264(string fileName)&#xA;

    &#xA;

    But I have not find an samples of how to do this.

    &#xA;

    How should I implement this function ?

    &#xA;