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Autres articles (73)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8995)

  • Android's FFmpegMediaMetadataRetriever's getFrameAtTime() returns corrupted Bitmap

    18 août 2015, par Miko Diko

    I have code that retrieves frames from a video.
    It works ok, but when it gets to the last frame of a video, it returns a Bitmap which has (width = 1 and height = 8), from a 9:16 video.

    What are the possible reasons ?

  • Can't upload huge video to google storage. I using "@ffmpeg-installer/ffmpeg" and @google-cloud/storage

    20 juillet 2022, par Dmytro Petskovych

    I upload file to google storage using "@ffmpeg-installer/ffmpeg" and @google-cloud/storage in my node.js App.
Step 1. file uploading to fs is in child processes - one process for each type of resolution (totaly six).
step 2. encription (converting to stream)
step 3. upload to google storage

    


    I use "Upload a directory to a bucket" in order to send the video from the client to the Google Cloud Storage bucket.

    


    This way is working fine only with small file.

    


    when I upload video, actually I upload six videos, one for each type resolution

    


    for example when I upload video with duration one hour it split on chunk and totally I get more three thousands files.

    


    So actually i upload folder with large amount of files, but not all of this files are uploaded to cloud.

    


    maybe someone had the similar problem and helps fix it.

    


    

    

    const uploadFolder = async (bucketName, directoryPath, socketInstance) => {
    try {
      let dirCtr = 1;
      let itemCtr = 0;
      const fileList = [];

      const onComplete = async () => {
        const folderName = nanoid(46);

        await Promise.all(
          fileList.map(filePath => {
            const fileName = path.relative(directoryPath, filePath);
            const destination = `${ folderName }/${ fileName }`;

            return storage
              .bucket(bucketName)
              .upload(filePath, { destination })
              .then(
                uploadResp => ({ fileName: destination, status: uploadResp[0] }),
                err => ({ fileName: destination, response: err })
              );
          })
        );

        if (socketInstance) socketInstance.emit('uploadProgress', {
          message: `Added files to Google bucket`,
          last: false,
          part: false
        });

        return folderName;
      };

      const getFiles = async directory => {
        const items = await fs.readdir(directory);
        dirCtr--;
        itemCtr += items.length;
        for(const item of items) {
          const fullPath = path.join(directory, item);
          const stat = await fs.stat(fullPath);
          itemCtr--;
          if (stat.isFile()) {
            fileList.push(fullPath);
          } else if (stat.isDirectory()) {
            dirCtr++;
            await getFiles(fullPath);
          }
        }
      }

      await getFiles(directoryPath);

      return onComplete();
    } catch (e) {
      log.error(e.message);
      throw new Error('Can\'t store folder.');
    }
  };

    


    


    



  • http: Send a Range header even when the offset is 0

    2 février 2022, par Justin Ruggles
    http: Send a Range header even when the offset is 0
    

    Using Range allows for getting the full file size from the
    Content-Range header in the response, even if the server sends
    back the response using chunked Transfer-Encoding, which does not
    allow using Content-Length.

    • [DH] libavformat/http.c