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Autres articles (86)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Configuration spécifique pour PHP5

    4 février 2011, par

    PHP5 est obligatoire, vous pouvez l’installer en suivant ce tutoriel spécifique.
    Il est recommandé dans un premier temps de désactiver le safe_mode, cependant, s’il est correctement configuré et que les binaires nécessaires sont accessibles, MediaSPIP devrait fonctionner correctement avec le safe_mode activé.
    Modules spécifiques
    Il est nécessaire d’installer certains modules PHP spécifiques, via le gestionnaire de paquet de votre distribution ou manuellement : php5-mysql pour la connectivité avec la (...)

Sur d’autres sites (7748)

  • experiencing memory leakage issues before doing video encoding of images

    2 octobre 2012, par AndroidGeek

    We are building up Android 3D Animation App. We have quite a few (close to 1000) images.

    This is taking time, as we are having memory leakages and next step is to video encoding with ffpmpeg.

    Steps which are taken from our side :

    1. Capture Images identified for encoding
    2. Save them in cache or buffer
    3. Exercise the video encoding option on these images using NDK or Command Line Arguments with FFmpeg
    4. Append Audio to encoded video

    We are experiencing difficulties in second step and this is becoming memory overhead issue. We are using arrays (or hash maps), as mentioned earlier there have been quite a sizable number of images for this video encoding exercise.

  • FFMPEG loop video overlay

    12 avril 2013, par x1886x

    I have two videos, one of which is overlaid onto the other.The one that is overlaid is only a few seconds long, and I want it to keep looping whilst the main video plays. Ive tried everything I can think of , but nothing seems to work in ffmpeg

    ffmpeg -i mainVideo.MTS -vf " movie=overlaid.wmv  [overlay];[in][overlay] overlay=1000:500 [out]" output.mp4

    overlays one on top of the other , but with no looping.
    Changing movie=overlaid.wmv to movie=overlaid.wmv:loop=0

    gives me an error message

    [movie @ 01B19FC0] Key 'loop' not found.
    [movie @ 01B19F40] Error parsing options string : 'loop=0'
    Error initializing filter 'movie' with args 'overlaid.wmv:loop=0'
    Error opening filters !

    According to the ffmpeg docs, loop is a valid option for movie. Ive tried 0, 1, 10 as the loop value but the result is always the same (an error)

  • Xuggler Encoding video of Desktop With Audio - audio has gaps

    2 novembre 2012, par Chris

    I am using Xuggler to convert images captured from the java Robot class and sound read from TargetDataLine class and encoding this into a video. I am then attempting to http stream this video data (after writing my header) to a flash client via http (Socket OutputStream) but it plays and stutters (never just playing smoothly) no matter what buffer value I use on the client side.

    I am asking for help and showing my java code because I suspect it might be to do with how I am encoding the video or something about sending data via http socket which i am not getting..

    ByteArrayURLHandler ba = new ByteArrayURLHandler();
    final IRational FRAME_RATE = IRational.make(30);
    final int SECONDS_TO_RUN_FOR = 20;
    final Robot robot = new Robot();
    final Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    final Rectangle screenBounds = new Rectangle(toolkit.getScreenSize());
    IMediaWriter writer;

    writer = ToolFactory.makeWriter(
       XugglerIO.map(
           XugglerIO.generateUniqueName(out, ".flv"),
           out
       ));

    writer.addListener(new MediaListenerAdapter() {
       public void onAddStream(IAddStreamEvent event) {
           event.getSource().getContainer().setInputBufferLength(1000);
           IStreamCoder coder = event.getSource().getContainer().getStream(event.getStreamIndex()).getStreamCoder();
           if (coder.getCodecType() == ICodec.Type.CODEC_TYPE_AUDIO) {
               coder.setFlag(IStreamCoder.Flags.FLAG_QSCALE, false);  
               coder.setBitRate(32000);
               System.out.println("onaddstream"+ coder.getPropertyNames().toString());
           }
           if (coder.getCodecType() == ICodec.Type.CODEC_TYPE_VIDEO) {
               // coder.setBitRate(64000);
               // coder.setBitRateTolerance(64000);
           }
       }
    });

    writer.addVideoStream(videoStreamIndex, videoStreamId, 1024, 768);
    final int channelCount = 1;      

    int audionumber =   writer.addAudioStream(audioStreamIndex, audioStreamId,1, 44100);
    int bufferSize = (int)audioFormat.getSampleRate()   *audioFormat.getFrameSize();//*6;///6;
    byte[] audioBuf;// = new byte[bufferSize];

    int i = 0;

    final int audioStreamIndex = 1;
    final int audioStreamId = 1;
    BufferedImage screen, bgrScreen;
    long startTime = System.nanoTime();
    while(keepGoing)
    {

       audioBuf = new byte[bufferSize];
       i++;

       screen = robot.createScreenCapture(screenBounds);

       bgrScreen = convertToType(screen, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
       long nanoTs = System.nanoTime()-startTime;
       writer.encodeVideo(0, bgrScreen, nanoTs, TimeUnit.NANOSECONDS);
       audioBuf = new byte[line.available()];
       int nBytesRead = line.read(audioBuf, 0, audioBuf.length);

       IBuffer iBuf = IBuffer.make(null, audioBuf, 0, nBytesRead);

       IAudioSamples smp = IAudioSamples.make(iBuf,1,IAudioSamples.Format.FMT_S16);
       if (smp == null) {
           return;
       }

       long numSample = audioBuf.length / smp.getSampleSize();

       smp.setComplete(true, numSample,(int)
       audioFormat.getSampleRate(), audioFormat.getChannels(),
       IAudioSamples.Format.FMT_S16, nanoTs/1000);

       writer.encodeAudio(1, smp);

       writer.flush();
    }