Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (55)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (10913)

  • FFmpeg Windows directshow filter

    24 mai 2016, par kiwijus

    I’m trying to open a directshow video source (webcam/push source) using the ffmpeg api however I’m not having any luck.
    I’ve tried using

    av_open_input_file()

    however I don’t think this is the right way... Does anyone have any pointers ?

    I’m using visual studio and c++ on a windows system

  • Usage of libx264.dll in C++ under windows

    19 janvier 2012, par Anuj

    I have been able to build the libx264 dll from source using hints from here.
    I am successfully able to load the Dll via my application using the LoadLibrary method.
    But when i try to get the address of the methods available via the x264.h header using GetProcAddress(), i always get back NULL.

    Has anyone worked with libx264.dll before in VS or are there any references to some sample code for the same.

  • FFMPeg Windows C# H264

    21 septembre 2011, par Allen Ho

    I am trying to use SharpFFMpeg

    http://sourceforge.net/projects/sharpffmpeg/

    I found avcodec-52.dll and avformat-52.dll somewhere on the Net...

    When I use SharpFFMpeg and make calls like av_init_packet

    I get PInvoke errors like so

    PInvokeStackImbalance was detected
    Message : A call to PInvoke function 'WpfApplicationFFMpegTest !FFmpegSharp.Interop.FFmpeg::av_init_packet' has unbalanced the stack. This is likely because the managed PInvoke signature does not match the unmanaged target signature. Check that the calling convention and parameters of the PInvoke signature match the target unmanaged signature.

    In a nutshell I am trying to decode H264 and display the incoming stream from a camera...

    Just wondering if anyone has been able to do this succesfully in C# ?

    Thanks