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Autres articles (106)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

Sur d’autres sites (10740)

  • iOS compatible live mp4 stream

    12 août 2017, par Salvo Passaro

    I have a video source which gives me a raw h264 stream. I need to re-stream this live input in a way it is cross-compatible and playable without any plugin. I’ve tried using ffmpeg+ffserver to produce a fragmented mp4, but unfortunately my iPhone isn’t playing it.

    Is there a way to make it (raw h264 in mp4 container) playable in iOS’s Safari, or maybe another cross-platform container ?

    Ps : i’m using a raspberry pi 3 to host ffmpeg processes, so i’m avoiding re encoding tasks ; instead i’m just trying to fit my raw h264 in a "ios-compatible" container and make it accessible through a media server.

  • hls.js starting a beginning with ANDROID mobile (chrome, webview also) and not live *** but works very nice in deskto, ios .. hls.js 1.0.0 2021-04-01

    27 avril 2021, par Jintor

    I'm streaming a .m3u8 with the latest hls.js 1.0.0 (not rc) but version of 2021-04-01...

    


    example : the stream began at 5pm, and now it's 5:15 pm...

    


    the stream start at live point in almost all browsers

    


    The pattern I see here : ALL browsers in android (tested in Android 10) won't start at live point, only at 0...

    


    I did all the tests

    


    • Safari desktop => stream live at 5:15

    


    • Safari mobile => stream live at 5:15

    


    • WebView (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • WKWebView (apple IOS iphone,ipad) => stream live at 5:15

    


    • Chrome Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Chrome MOBILE (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Chrome MOBILE (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Microsoft EDGE Desktop => stream live at 5:15

    


    • Microsoft EDGE mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Firefox Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Opera Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Opera Mini (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Opera Mini (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    • Brave Desktop (mac/win) => stream live at 5:15

    


    • Brave Mobile (iPhone) => stream live at 5:15

    


    • Brave Mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)

    


    This code

    


    <code class="echappe-js">&lt;script src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest&quot;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;    

    &#xA; &lt;script&gt;&amp;#xA;      var video = document.getElementById(&quot;video&quot;);&amp;#xA;      var videoSrc = &quot;https://www.example1.com/streaming/index.m3u8&quot;;&amp;#xA;      if (video.canPlayType(&quot;application/vnd.apple.mpegurl&quot;)) {&amp;#xA;        video.src = videoSrc;&amp;#xA;      } else if (Hls.isSupported()) {&amp;#xA;         var config = {&amp;#xA;            autoStartLoad: true,&amp;#xA;            startPosition: -1,&amp;#xA;            debug: false,&amp;#xA;            capLevelOnFPSDrop: false,&amp;#xA;            capLevelToPlayerSize: false,&amp;#xA;            defaultAudioCodec: undefined,&amp;#xA;            initialLiveManifestSize: 1,&amp;#xA;            maxBufferLength: 30,&amp;#xA;            maxMaxBufferLength: 500,&amp;#xA;            backBufferLength: Infinity,&amp;#xA;            maxBufferSize: 60 * 1000 * 1000,&amp;#xA;            maxBufferHole: 0.5,&amp;#xA;            highBufferWatchdogPeriod: 2,&amp;#xA;            nudgeOffset: 0.1,&amp;#xA;            nudgeMaxRetry: 3,&amp;#xA;            maxFragLookUpTolerance: 0.25,&amp;#xA;            liveSyncDurationCount: 3,&amp;#xA;            liveMaxLatencyDurationCount: Infinity,&amp;#xA;            liveDurationInfinity: false,&amp;#xA;            enableWorker: true,&amp;#xA;            enableSoftwareAES: true,&amp;#xA;            manifestLoadingTimeOut: 10000,&amp;#xA;            manifestLoadingMaxRetry: 1,&amp;#xA;            manifestLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            manifestLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            startLevel: undefined,&amp;#xA;            levelLoadingTimeOut: 10000,&amp;#xA;            levelLoadingMaxRetry: 4,&amp;#xA;            levelLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            levelLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            fragLoadingTimeOut: 20000,&amp;#xA;            fragLoadingMaxRetry: 6,&amp;#xA;            fragLoadingRetryDelay: 1000,&amp;#xA;            fragLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&amp;#xA;            startFragPrefetch: false,&amp;#xA;            testBandwidth: true,&amp;#xA;            progressive: false,&amp;#xA;            lowLatencyMode: true,&amp;#xA;            fpsDroppedMonitoringPeriod: 5000,&amp;#xA;            fpsDroppedMonitoringThreshold: 0.2,&amp;#xA;            appendErrorMaxRetry: 3,&amp;#xA;            enableWebVTT: true,&amp;#xA;            enableIMSC1: true,&amp;#xA;            enableCEA708Captions: true,&amp;#xA;            stretchShortVideoTrack: false,&amp;#xA;            maxAudioFramesDrift: 1,&amp;#xA;            forceKeyFrameOnDiscontinuity: true,&amp;#xA;            abrEwmaFastLive: 3.0,&amp;#xA;            abrEwmaSlowLive: 9.0,&amp;#xA;            abrEwmaFastVoD: 3.0,&amp;#xA;            abrEwmaSlowVoD: 9.0,&amp;#xA;            abrEwmaDefaultEstimate: 500000,&amp;#xA;            abrBandWidthFactor: 0.95,&amp;#xA;            abrBandWidthUpFactor: 0.7,&amp;#xA;            abrMaxWithRealBitrate: false,&amp;#xA;            maxStarvationDelay: 4,&amp;#xA;            maxLoadingDelay: 4,&amp;#xA;            minAutoBitrate: 0,&amp;#xA;            emeEnabled: false&amp;#xA;        };&amp;#xA;        var hls = new Hls(config);&amp;#xA;        hls.loadSource(videoSrc);&amp;#xA;        hls.attachMedia(video);&amp;#xA;      }   &amp;#xA;      video.addEventListener(&quot;loadedmetadata&quot;, function(){ video.muted = true; video.play(); }, false);&amp;#xA;    &lt;/script&gt;&#xA;

    &#xA;

    // here I added video.muted = true ; video.play() ; to auto start, if I try to autoplay unmuted, many browsers refuse this command...

    &#xA;

    // playsinline="true" is NEEDED for safari

    &#xA;

    ••••••• THE FFMPEG COMMAND (working : it allows me to have 3 to 4 seconds delay ••••••

    &#xA;

    ffmpeg -re -i input.x -c:a aac -c:v libx264 &#xA;-movflags &#x2B;dash -preset ultrafast &#xA;-crf 28 -refs 4 -qmin 4 -pix_fmt yuv420p &#xA;-tune zerolatency -c:a aac -ac 2 -profile:v main &#xA;-flags -global_header -bufsize 969k &#xA;-hls_time 1 -hls_list_size 0 -g 30 &#xA;-start_number 0 -streaming 1 -hls_playlist 1 &#xA;-lhls 1 -hls_playlist_type event -f hls path_to_index.m3u8&#xA;

    &#xA;

    •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

    &#xA;

    How can this be fixed ?

    &#xA;

    How can I make play at live point on load in android MOBILE ?

    &#xA;

  • video not playing on iOS safari

    21 octobre 2020, par Dean Van Greunen

    This video plays perfectly on Chrome Desktop and Android Chrome, on the latest releases.

    &#xA;

    However it won't work on an iPad and an iPhone.

    &#xA;

    Video Link

    &#xA;

    also here is the file info.

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;