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Autres articles (59)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7151)

  • dshow : add capture device save and load

    22 avril 2015, par Mate Sebok
    dshow : add capture device save and load
    

    Signed-off-by : Mate Sebok <smfinc.org@gmail.com>
    Reviewed-by : Roger Pack <rogerdpack2@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] configure
    • [DH] doc/indevs.texi
    • [DH] libavdevice/dshow.c
    • [DH] libavdevice/dshow_capture.h
  • How to include ffmpeg in my python program to be run in any pc ?

    23 mai 2019, par Kodeeo

    I made a little python program to convert audio files from one to another format. My program uses PyDub and ffmpeg to do the job.
    I now want to export my py to exe and give the program to my girlfriend, but she is bad with computers and will never understand how to install ffmpeg.
    Will my program work anyway if I pack it up with pyinstaller —onefile ?
    If not, is there some way to make the install process of ffmpeg simpler or to include it in my code ?

  • h264 annexb bitstream to flv mux ffmpeg library

    9 avril 2019, par Muhammad Ali

    I have an IP Camera which gives H264 annexb Bitstream through SDK calls.
    I want to pack this video stream into FLV container. So far I’ve got to know the following :-

    I have to convert H264 annexb to H264 AVCC :
    For this I’ll have to replace NAL header byte (0x00000001) with Size of NALU (big endian format).

    My question is, What do I do with SPS and PPS ? should I write (av_interleaved_write_frame) them as are after replacing the NAL header ? or do I not write these frames at all ?

    I read about AVCC requiring extra data. How do I construct that ? where do I pass that ?