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Autres articles (63)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (7512)

  • Fix compile error on bfin.

    4 août 2014, par Bernd Kuhls
    Fix compile error on bfin.
    

    After the removal of all Blackfin architecture optimizations in
    http://git.videolan.org/gitweb.cgi/ffmpeg.git/?a=commit;h=b55d3bbeed375f7b74442c4dd274d116a3e3d2e1
    some includes were left behind leading to a compile error :

    CC libavformat/adtsenc.o
    In file included from ./libavcodec/get_bits.h:35,
    from ./libavcodec/ac3_parser.h:27,
    from libavformat/ac3dec.c:23 :
    ./libavcodec/mathops.h:43:29 : error : bfin/mathops.h : No such file or directory

    This compile error was found by buildroot autobuild system :
    http://autobuild.buildroot.net/results/ae0/ae056f267e907091d09d2a1546d6f1ae02fa23b9/

    Signed-off-by : Bernd Kuhls <bernd.kuhls@t-online.de>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/mathops.h
    • [DH] libavutil/bswap.h
    • [DH] libavutil/timer.h
  • How to change ffmpeg -threads settings [migrated]

    5 août 2014, par Jacob

    Working on a tube site. I’m running videos through ffmpeg on a linux dedicated server to convert to mp4.

    The server specs :

    Architecture:          x86_64
    CPU op-mode(s):        32-bit, 64-bit
    Byte Order:            Little Endian
    CPU(s):                8
    On-line CPU(s) list:   0-7
    Thread(s) per core:    2
    Core(s) per socket:    4
    Socket(s):             1
    NUMA node(s):          1
    Vendor ID:             GenuineIntel
    CPU family:            6
    Model:                 60
    Stepping:              3
    CPU MHz:               3491.749
    BogoMIPS:              6983.49
    Virtualization:        VT-x
    L1d cache:             32K
    L1i cache:             32K
    L2 cache:              256K
    L3 cache:              8192K
    NUMA node0 CPU(s):     0-7

    Issue during testing is that even only doing 4-5 at once, the server load skyrockets to an average of around 36. This is just a single person. I imagine when it opens, many people will be uploading at once.

    It seems ffmpeg tries to use all the resources available per conversion.

    I’ve heard there’s a -threads setting you can change, but I cannot find it. I have an 8 cpu server. It’s only used for conversions, so I’ve heard the best setting would be between 2 and 4. I can test it out.

    But how do I change this setting ? Everything I see online discusses this setting, but not the steps to change it.

  • ffmpeg decode one video frame at a time

    28 juillet 2014, par Krishna

    Most ffmpeg examples online show video decoding using a while () and the entire sequence is decoded in one attempt. For example,

    while(av_read_frame(pFormatCtx, &amp;packet)>=0) {
       if(packet.stream_index==videoStream) {

           // Decode video frame
           avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &amp;frameFinished,
                        packet.data, packet.size);

           // Did we get a video frame?
           if(frameFinished) {
                ... do something  
           }
        }

     // Free the packet that was allocated by av_read_frame
     av_free_packet(&amp;packet);
    }

    Is there a technique to (1) create a function that will decode only one frame and (2) then call that function repeatedly (how many ever times needed).

    I wrote such a function and tried to decode an HEVC stream and I always get this error "Could not find ref with POC xx", where xx stands for some integer. Looks like it can’t find references — how do I get around this ?

    Thanks !