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Autres articles (106)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • Révision 20360 : c’est #ENV{id} qui est passé au form ! (oups) et en php ce serait mieux me dit-o...

    27 mars 2013, par suske@brubel.net
  • reading ffmpeg output and sending it to a form

    3 juillet 2013, par Aeon2058

    I can run arguments through ffmpeg just fine, but I need to be able to read its output LIVE as it streams (as you may know, ffmpeg can take a while, and it updates its stderr twice a second with current frame, etc).

    I have a form called prog that was declared globally with ProgressForm prog = new ProgressForm(); The user inputs a folder of video files, some data is gathered, and then a button is pushed to start the encoding process with ffmpeg. The button_click event creates a new thread like so :

    runFFMpeg = new Thread(run_ffmpeg);
    runFFMpeg.start();

    runFFMpeg was initialized globally earlier with private Thread runFFMpeg;.

    Now I have the method run_ffmpeg :

    private void run_ffmpeg()
    {
       string program = "C:\\ffmpeg64.exe";
       string args = //some arguments that I know work;

       ProcessStartInfo run = new ProcessStartInfo(program,args);
       run.UseShellExecute = false;
       run.CreateNoWindow = true;
       run.RedirectStandardOutput = true;
       run.RedirectStandardError = true;
       Process runP = new Process();
       runP = Process.Start(run);
       runP.WaitForExit();

       //NOW WHAT?

    }

    I'm not sure what to do now to get the data LIVE, but if I can, I would be updating prog, which has a number of controls, including progress bars, etc. Typical output (that I'm interested in) looks like "frame= 240 fps= 12.8 q=0.0 size= 1273802kB time=00:00:08.008 bitrate=4415.2kbits/s dup=46 drop=0". I know how to parse that to get what I need, I just need that line !

  • rtsp/rtp_read_header : Use RTP_MAX_PACKET_LENGTH instead of 1500

    5 avril 2013, par Andrew Van Til

    rtsp/rtp_read_header : Use RTP_MAX_PACKET_LENGTH instead of 1500