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Autres articles (75)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

Sur d’autres sites (10108)

  • How do I build ffmpeg including x264 library for android ?

    27 septembre 2012, par user1093191

    Lots of question and answer available on the ffmpeg and android. But I did not get thing that directly address ffmpeg building with x264 library.

    Actually I want to make a movie from some still images in android.

    Still do not get any solution to resolve this problem. Some of the forum told that it can be do using ffmpeg. If I build ffmpeg after downloading from "http://bambuser.com/opensource", it works fine to decode a video file. But it does not get any codec while it try to encode still image into movie.

    That's why I try to use x264 as encoding library with ffmpeg. While I try to build it with ffmpeg it returns error.

    Could you please provide any detail step by step guide line to build ffmpeg with x264 library in windows or mac for android ?

    If any one knows anything other that can be used to make movie from still images in android please tell me the way. Your help will be highly appreciated.

    Thank you in advance for your kind response.

  • Linker error when compiling ffmpeg for Android

    7 novembre 2011, par Satheesh

    I have try to implement the ffmpeg decoding library in my android project.Dowload FFmpeg.I got the ffmpeg library from the bambuser client version and unpack that into the project jni folder.Then i run the extract command(./extract.sh) in cygwin compiler tool(its becoz am using windows os) after that am trying to build ffmpeg library using the command ./build.sh

    I have googled a lot but i cant make it work. Please help me out from this.

    NDK version : NDKr5b Cygwin tool version : 1.7

    My build.sh file is

    /************Command starts here******************/

    #!/bin/bash

    if [ "$NDK" = "" ]; then
       echo NDK variable not set, assuming ${HOME}/android-ndk
       export NDK=${HOME}/android-ndk
    fi

    SYSROOT=$NDK/platforms/android-8/arch-arm
    # Expand the prebuilt/* path into the correct one
    TOOLCHAIN=`echo $NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows`
    export PATH=$TOOLCHAIN/bin:$PATH

    rm -rf build/ffmpeg
    mkdir -p build/ffmpeg
    cd ffmpeg

    # Don't build any neon version for now
    for version in armv5te armv7a
    do

       DEST=../build/ffmpeg
       FLAGS="--target-os=linux --arch=arm"
       FLAGS="$FLAGS --cross-prefix=arm-linux-androideabi- --arch=arm"
       FLAGS="$FLAGS --sysroot=$SYSROOT"
       FLAGS="$FLAGS --soname-prefix=/data/data/org.rifluxyss.androiddev.livewallpapaerffmpeg/lib/"
       FLAGS="$FLAGS --enable-cross-compile --cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc"
       FLAGS="$FLAGS --enable-shared --disable-symver"
       FLAGS="$FLAGS --nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm"
       FLAGS="$FLAGS --ar=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ar"
       FLAGS="$FLAGS --ranlib=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ranlib"
       FLAGS="$FLAGS --enable-small --optimization-flags=-O2"
       FLAGS="$FLAGS --enable-encoder=mpeg2video --enable-encoder=nellymoser --enable-memalign-hack "
       FLAGS="$FLAGS --disable-ffmpeg --disable-ffplay"
       FLAGS="$FLAGS --disable-ffserver --disable-ffprobe --disable-encoders"
       FLAGS="$FLAGS --disable-muxers --disable-devices --disable-protocols"
       FLAGS="$FLAGS --enable-protocol=file --enable-avfilter"
       FLAGS="$FLAGS --disable-network --enable-pthreads --enable-avutil"
       FLAGS="$FLAGS --disable-avdevice --disable-asm --extra-libs=-lgcc"

       case "$version" in
           neon)
               EXTRA_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon"
               EXTRA_LDFLAGS="-Wl,--fix-cortex-a8"
               # Runtime choosing neon vs non-neon requires
               # renamed files
               ABI="armeabi-v7a"
               ;;
           armv7a)
               EXTRA_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp"
               EXTRA_LDFLAGS=""
               ABI="armeabi-v7a"
               ;;
           *)
               EXTRA_CFLAGS=""
               EXTRA_LDFLAGS=""
               ABI="armeabi"
               ;;
       esac
       DEST="$DEST/$ABI"
       FLAGS="$FLAGS --prefix=$DEST"

       mkdir -p $DEST
       echo $FLAGS --extra-cflags="$EXTRA_CFLAGS" --extra-ldflags="$EXTRA_LDFLAGS" > $DEST/info.txt
       ./configure $FLAGS --extra-cflags="$EXTRA_CFLAGS" --extra-ldflags="$EXTRA_LDFLAGS" | tee $DEST/configuration.txt
       [ $PIPESTATUS == 0 ] || exit 1
       make clean
       make -j4 || exit 1
       make install || exit 1

    done

    /****************Command ends here************************/

    While compiling this am getting error when linking the archive files into .so files.

    The error is look like
    "arm-linux-androideabi/bin/ld.exe : cannot find -lavutil
    Collect2:ld returned 1 exit status
    make :[libaswscale/libswscale.so] Error 1
    make :
    waititng for unfinished jobs...."

    Please anyone help me to out from this. Thanks in advance

  • playing ffmpeg in android

    8 janvier 2012, par John

    I am developing an android project in which i need to play ffmpeg format videos.I think android doesn't support ffmpeg formats.

    I have downloaded ffmpeg codec and loaded the library "libffmpeg.so" in my project using android ndk and JNI.

    Now,how can i use this "libffmpeg.so" to play those video formats.

    My project directory structure is like this.

    enter image description here

    Any one please help.