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Médias (91)

Autres articles (87)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (11534)

  • Revision 7ac5ac52f9 : Merge 4x4 block level partition into codebase Move 4x4/4x8/8x4 partition coding

    22 mai 2013, par Jingning Han

    Changed Paths :
     Modify /configure


     Modify /vp9/common/vp9_blockd.h


     Modify /vp9/common/vp9_entropymode.c


     Modify /vp9/common/vp9_enums.h


     Modify /vp9/common/vp9_findnearmv.h


     Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.sh


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodframe.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_block.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_encodemv.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_modecosts.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_sad_c.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_tokenize.c



    Merge 4x4 block level partition into codebase

    Move 4x4/4x8/8x4 partition coding out of experimental list.

    This commit fixed the unit test failure issues. It also resolved
    the merge conflicts between 4x4 block level partition and iterative
    motion search for comp_inter_inter.

    Change-Id : I898671f0631f5ddc4f5cc68d4c62ead7de9c5a58

  • avcodec/svq3 : Print unknown fields at debug level

    2 mai 2015, par Michael Niedermayer
    avcodec/svq3 : Print unknown fields at debug level
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/svq3.c
  • avcodec/rv10 : Use ff_tlog() for block level tracing

    26 avril 2015, par Michael Niedermayer
    avcodec/rv10 : Use ff_tlog() for block level tracing
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/rv10.c