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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
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Letting you (wav version)
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
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999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
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Cannot find installation of real FFmpeg (which comes with ffprobe)
29 mars 2023, par Asm GoniI was trying to fit a generator into a model and I got this error : 

AssertionError: Cannot find installation of real FFmpeg (which comes with ffprobe).



I have looked over many of the solutions on GitHub and other questions on Stack Overflow but none of them worked for me.



Here is one of the commands I ran :



sudo add-apt-repository ppa:mc3man/trusty-media 
sudo apt-get update 
sudo apt-get install ffmpeg 
sudo apt-get install frei0r-plugins 




pip list
also indicates the presence offfmpeg-1.4



In addition, I tried force reinstalling and updating ffmpeg just in case any dependencies were not installed properly.



I also set the skvideo's path for ffmpeg manually :



skvideo.setFFmpegPath('/usr/local/lib/python3.6/dist-packages/ffmpeg/')




This returns :
/usr/local/lib/python3.6/dist-packages/skvideo/__init__.py:306: UserWarning: ffmpeg/ffprobe not found in path: /usr/local/lib/python3.6/dist-packages/ffmpeg/
 warnings.warn("ffmpeg/ffprobe not found in path: " + str(path), UserWarning)



By the way, when I try installing, it also returns this error, I don't know what to do about this :



Get:127 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic/main amd64 vdpau-driver-all amd64 1.1.1-3ubuntu1 [4,674 B]
Fetched 60.4 MB in 7s (8,769 kB/s)
E: Failed to fetch http://security.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/w/wavpack/libwavpack1_5.1.0-2ubuntu1.1_amd64.deb 404 Not Found [IP: 91.189.88.149 80]
E: Unable to fetch some archives, maybe run apt-get update or try with --fix-missing?




I ran
apt-get update --fix-missing
and that didn't make anything better.


Is there a solution to this ?


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handling subprocess file output
14 janvier 2019, par Sandip KumarI am working on a project in which at some point user uploads a video and in backend i have to generate thumbnail for that video. I preferred ffmpeg for this purpose and the system is in django environment.
This is my view functiondef upload(request):
if request.method == 'POST':
form = DocumentForm(request.POST, request.FILES)
if form.is_valid():
newdoc = Document(docfile=request.FILES['docfile'])
filename = str(request.FILES['docfile'].name)
newdoc.save()
op = subprocess.call(['ffmpeg', '-i',"media/private/"+up, '-ss', '00:00:03.000', '-vframes', '1', 'abc.jpg']) // Generates thumbnail
newdoc.thumbnail = op
newdoc.save()
return HttpResponseRedirect(reverse('list'))
else:
form = DocumentForm()The Document has the thumbnail field. I know that subprocess.call() returns returncode not any object so using op variable is useless. So my query is how do i save generated thumbnail in model.
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CMake on Ubuntu, Requested 'libavdevice' >= 56.4.100 but version of libavdevice is 53.2.0
5 mars 2019, par user1830386I am trying to get into plug in writing for Gazebo but keep running into an error when compiling my programs.
Requested 'libavdevice >= 56.4.100' but version of libavdevice is 53.2.0
CMake Error at /usr/share/cmake-
3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message):
Could NOT find AVDEVICE (missing: AVDEVICE_FOUND) (Required is at least
version "56.4.100")but when I do ffmpeg -version I get :
libavdevice 57. 10.100 / 57. 10.100
Yet CMake seems to think I’m on version 53. Trying to update ffmpeg or libavdevice-dev returns that I am on the latest version.
Here is my make file :
cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)
find_package(gazebo REQUIRED)
include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS})
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")
add_library(model_control SHARED model_control.cc)
target_link_libraries(model_control ${GAZEBO_LIBRARIES})
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")and the cc file :
#include <functional>
#include <gazebo></gazebo>gazebo.hh>
#include <gazebo></gazebo>physics/physics.hh>
#include <gazebo></gazebo>common/common.hh>
#include <ignition></ignition>math/Vector3.hh>
namespace gazebo
{
class ModelPush : public ModelPlugin
{
public: void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr /*_sdf*/)
{
// Store the pointer to the model
this->model = _parent;
// Listen to the update event. This event is broadcast every
// simulation iteration.
this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin(
std::bind(&ModelPush::OnUpdate, this));
}
// Called by the world update start event
public: void OnUpdate()
{
// Apply a small linear velocity to the model.
this->model->SetLinearVel(ignition::math::Vector3d(.3, 0, 0));
}
// Pointer to the model
private: physics::ModelPtr model;
// Pointer to the update event connection
private: event::ConnectionPtr updateConnection;
};
// Register this plugin with the simulator
GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(ModelPush)
}
</functional>Thanks !