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Autres articles (101)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

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  • Anomalie #4562 : Suite #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes

    17 février 2021

    Bon bon bon, on a pas mal réfléchi au sujet avec rastapopoulos, et je crois qu’on est arrivé à une solution satisfaisante.
    En tout cas une solution qui répond complètement aux problèmes et besoins soulevés dans ce ticket, en ce qui me concerne.

    Le problème était de ne traiter des icônes que sous l’angle d’une utilisation dans des boutons, de ne le faire qu’à moitié en proposant un jeu d’icônes très restreint, et avec des icônes pas toutes prévues pour cette utilisation qui plus est.

    Dans l’immédiat, pour clôturer ce ticket au plus vite, il s’agirait de faire ça :

    • dans le CSS, retirer complètement les variantes de boutons avec icônes : .bouton_add, .bouton_supprimer, etc. (ça sera fait différemment et mieux).
    • renommer la classe .bouton en .btn : c’est moins verbeux et on comprend aussi bien.
    • préfixer les variantes génériques qui restent : .btn_mini au lieu de .btn mini, etc.
    • finir les derniers petits ajustement visuels.

    Avec ça le ticket pourra enfin être fermé.

    Mais alors comment fait-on pour avoir des icônes dans les boutons ?
    C’est l’étape suivante.

    Des icônes

    On s’est dit, tant qu’à faire, autant proposer tout de suite un jeu complet d’icônes symboliques.

    Les besoins sont multiples pour pleins d’éléments d’interface, dans les plugins et dans le core : plier/déplier des trucs, dupliquer un contenu, afficher un menu, remonter dans la hiérarchie, etc., etc. (je fais vite).
    Et chacun doit réimplémenter ça un peu à sa sauce.

    On reprendrait un jeu d’icônes existant, qu’on n’aura pas à maintenir, optimisé, et qui fournit des icônes cohérentes visuellement, utilisables dans tous les contextes.
    Il y a plusieurs choix de jeux d’icônes libres : Bootstrap-icons, Octicon, Material, Entypo, etc.

    Ces icônes seraient utilisables de 2 façons :

    1. Des classes

    Quand il s’agit d’icônes purement décoratives, des classes que l’on peut ajouter à n’importe quel élément inline.
    Pour éviter les conflits, on propose la contraption de spip + icon = spicon.
    Cette solution utilise une fontface, l’icône hérite de la taille et de la couleur du texte.

    Pour les boutons, même principe : la classe signifie « ajoute une icône dans cet élément »

    Exemples :

    <span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_menu</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Ouvrir le menu<span class="tag"></span>
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_truc</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span> Du texte
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">titrem spicon_machin</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Mon titre<span class="tag"></span>
    </span></span></span></span>

    2. Une balise #ICON

    En complément, on peut vouloir embarquer une icône svg dans le HTML.

    On propose de reprendre et d’adapter la super balise #ICON du plugin Zcore, qui fait ça très bien.
    Cette balise permet d’embarquer une icône du set par défaut, mais également n’importe quelle autre (je rentre pas dans les détails).

    Un modèle correspondant permettra aussi d’inclure des icônes svg dans les textes :

    <span class="CodeRay">#ICONE{identifiant}
    #ICONE{chemin/vers/mon_icone.svg}
    #ICONE{#identifiant_autre_set}
    </span>

    Identifiants sémantiques

    Les identifiants des icônes seront directement ceux du jeu d’icônes choisi.
    Mais ils peuvent avoir des noms un peu barbares : chevron-double-right, eye-slash, grip-vertical, etc.

    Dans tous les cas on pourra les utiliser tels quels, mais en plus de ça, on propose de faire une correspondance sémantique pour les icônes correspondants aux actions les plus courantes. Par exemple au lieu de faire #ICONE{chevron-double-down} on pourra faire #ICONE{deplier}.

    La liste initiale est visible ici : https://demo.hedgedoc.org/3zIXkcFLTVSwV0nKC1_qcA?both

    Voilà, je crois que c’est tout, rastapopoulos tu complètera si j’ai oublié des trucs.
    Peut-être qu’on peut partir sur un nouveau ticket pour ce sujet et la branche dev qui ira avec.

    À vous les studios.

  • Anomalie #3055 (En cours) : Autorisation sur les listes d’objets

    5 mai 2015, par Eric Lupinacci

    En fait, c’est à mon avis un problème plus général, de rigueur dans l’appel des autorisations en entrée des pages mais aussi de stratégie de définition des autorisations qui sont malheureusement assez rarement arborescentes.

    Si on prend les pages objet comme article, rubrique et auteur par exemple, elle commencent toutes par une autorisation :

    (#AUTORISERvoir,article,#ID_ARTICLE ou
    (#AUTORISERvoir,rubrique,#ID_RUBRIQUE ou
    (#AUTORISERvoir,auteur,#ID_AUTEUR
    


    Cependant d’ailleurs seul l’autorisation article_voir est définie, les autres renvoyant sur l’autorisation par défaut. Mais au moins une autorisation est appelée systématiquement quelque soit le moyen avec lequel on arrive sur cette page.
    A partir de là si il existe un bouton qui envoie sur cette page il faut le conditionner par cette autorisation (code HTML) et si c’est un menu créé automatiquement alors là il faut créer une autorisation de menu qui appelle l’autorisation de voir et pas le contraire à mon avis.

    Donc si on étend ça aux pages articles, auteurs et rubriques je suis d’accord qu’il faudrait une autorisation voir_xxxx (ce qui n’est pas le cas actuellement) qui serait appelée en entrée de la page comme l’exemple ci-dessous pour la page articles :

    (#AUTORISERvoir,_articles
    


    et il faudrait alors coder l’autorisation du menu Articles de cette façon :

    function autoriser_articles_menu_dist($faire, $type, $id, $qui, $opt) 
        return autoriser(’voir’, ’_articles’) ;
    
    


    En effet, la décision d’afficher ou pas le menu est indépendante du fait de voir ou pas la page articles mais doit s’appuyer dessus si on décide de ne pas présenter un lien qui mène vers une page interdite.
    Et il faudrait systématiser cela pour tous les plugins objet du core à mon avis.

    En second lieu il faudrait faire une passe sur le code des autorisations actuelles pour imbriquer un peu plus les autorisations de façon arborescente ce qui leur donnerait plus de lisibilité car parfois elles sont identiques sans qu’on s’en rende compte car le code est dupliqué.

  • Play a HLS live m3u8 playlist, with expiring key

    3 novembre 2016, par maxgalbu

    I’m trying to play an HLS url from the NBA servers, from Kodi (which is using ffmpeg).

    http://nlds16.cdnak.neulion.com/nlds/nba/nba247/as/live/ipad_20161102200000_003000.mp4.m3u8?hdnea=expires%3D1478128277%7Eaccess%3D%2Fnlds%2Fnba%2Fnba247%2Fas%2Flive%2F*%7Emd5%3Dmd5&nltid=nba&nltdt=6&nltnt=1&uid=2312934

    It’s behind a login, so you won’t be able to play it.

    This url has an expiring encryption key, and if I try to play that playlist from the NBA website, I can see that the player, every 5 seconds, does a request for the same playlist, and every time it downloads a new encryption key. If i play it with ffmpeg, there’s only one request, and the key eventually expires interrupting the streaming. Is it possible to do the same with ffmpeg ?

    (Searching for ffmpeg hls refresh key yields no results :()