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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (91)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
Sur d’autres sites (10839)
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Avisynth total frames does not equal VirtualDub total frames
7 mai 2017, par CorpuscularIt appears that Dissolve and/or Fade change the total number of frames in .avs scripts. When I add up the total number of frames in the avs script and then load the avs script in Vdub the total number of frames is different. My real world example below shows a difference of 822 frames vs 1368 frames for the same script. I have run some basic tests which appear to support this hypothesis. Of course I may be doing something stupid. Any guidance would be greatly appreciated. Please let me know if I can clarify anything. Ffmpeg also borks on the same script which leads me to think this is an Avisynth issue. Or my lack of avs coding skills.
System specs :
Win7,
FFmpeg version : 20170223-dcd3418 win32 shared,
AVISynth version : 2.6Test1.avs = 200 frames long = Expected behaviour
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
video = v1 + v2
return videoTest2.avs with return Dissolve = 195 frames long = Unexpected behaviour
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
return Dissolve(v1, v2, 5)Test3.avs with fadeOut(fadeIn = 202 frames long = Unexpected behaviour
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
fadeOut(fadeIn(v1 + v2, 60), 60)Test4.avs with dissolve and fade = 197 frames long = Unexpected behaviour
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
v3 = Dissolve(v1, v2, 5)
fadeOut(fadeIn(v3, 60), 60)Test5.avs explicity specifying frame rates on dissolve and fade = 197 frames = Unexpected behaviour
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24, start=1, end=100)
v2=ImageReader("2.png", fps=24, start=1, end=100)
v3 = Dissolve(v1, v2, 5, 24)
fadeOut(fadeIn(v3, 60, $000000, 24), 60, $000000, 24)realExample = 822 frames long = Expected behaviour (this is what I want)
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24).trim(1,106)
v3=ImageReader("3.png", fps=24).trim(1,471)
v9=ImageReader("9.png", fps=24).trim(1,58)
v10=ImageReader("10.png", fps=24).trim(1,35)
v11=ImageReader("11.png", fps=24).trim(1,152)
video = v1 + v3 + v9 + v10 + v11
return videorealExample = 1368 frames long
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")
v1=ImageReader("1.png", fps=24).trim(1,106)
v3=ImageReader("3.png", fps=24).trim(1,471)
v9=ImageReader("9.png", fps=24).trim(1,58)
v10=ImageReader("10.png", fps=24).trim(1,35)
v11=ImageReader("11.png", fps=24).trim(1,152)
d1 = Dissolve(v1, v3, 5)
d3 = Dissolve(v3, v9, 5)
d9 = Dissolve(v9, v10, 5)
d10 = Dissolve(v10, v11, 5)
fadeOut(fadeIn(d1 + d3 + d9 + d10,60),60) -
libavutil : Make LOCAL_ALIGNED(xx be equal to LOCAL_ALIGNED_xx(
29 mars 2017, par Martin Storsjölibavutil : Make LOCAL_ALIGNED(xx be equal to LOCAL_ALIGNED_xx(
Previously, the former form always produced a manually aligned,
padded buffer, while the latter can use DECLARE_ALIGNED, if that
amount of stack alignment is supported.libavutil/internal.h needs to include mem.h, since it uses
the DECLARE_ALIGNED macro.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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Convert a video file to an image sequence of equal length ?
1er mars 2017, par JeremyHow using FFMPEG do I convert a video file to a sequence of images that is equal in duration/frames to the original video file ?
I’m trying to import video into the non comercial version of Nuke on Linux which refuses to accept h.264 and doesn’t have handy a list of accepted codecs that I can find...but plays nice with images sequences...but I can’t get the sound to line up with the image sequence.
I tried getting a look at the framerate with :
ffprobe -v 0 -of compact=p=0 -select_streams 0 -show_entries stream=r_frame_rate Forest.mp4
which returns :
r_frame_rate=30/1
and then I run
ffmpeg -i Forest.mp4 -r 30/1 forest/jpegs%06d.jpg