Recherche avancée

Médias (17)

Mot : - Tags -/wired

Autres articles (81)

  • MediaSPIP Player : problèmes potentiels

    22 février 2011, par

    Le lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
    Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
    Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

Sur d’autres sites (10674)

  • How to change bit rate and resolution of video using ffmpeg library

    28 novembre 2018, par samsix

    I am writing an application to change the bit rate and resolution of a local video file (no audio) in Qt and C++ (usig ffmpeg C library). There are some examples on ffmpeg github repo, but none of them has anything about bit rate or resolution changing.

    I am confused on how to proceed with it. Is it done using libavcodec, libavdevice, libavfilter... ?

    Please guide me or share links to any examples

  • avcodec/proresdec2 : allow changing resolution

    5 décembre 2018, par Paul B Mahol
    avcodec/proresdec2 : allow changing resolution
    
    • [DH] libavcodec/proresdec2.c
  • Changing Resolution in ffmpeg output to display video stream in Android

    23 janvier 2015, par vgokul129

    I’m trying to change the camera output(Resolution:640 x 480),to 1024 x 720 and render the video frames in the Android screen.Is it possible to do this video conversion with ffmpeg and SDL libraries ?If so is there any API’s avaliable in ffmepeg codec libraries to do the same ?

    Here is the code where i got the output for 640 x 480 resolution :

    //Registering all the formats:
    av_register_all();
    AVFormatContext *pFormatCtx=NULL;
    int             i, videoStream;
    AVCodecContext  *pCodecCtx=NULL;
    AVCodec         *pCodec=NULL;
    AVFrame         *pFrame;
    AVPacket        packet;
    int             frameFinished;
    SDL_Texture         *bmp;
    SDL_Renderer *renderer;
    SDL_Window  *screen;

    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {
       LOGD( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
       SDL_Quit();
       exit(1);
    }
    LOGD(" SDL Initialized..");

    screen = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
           SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0,
           SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    LOGD("SDL Screen Created ..");

    renderer = SDL_CreateRenderer(screen,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE);
    LOGD("Rendering Created...");

    bmp = SDL_CreateTexture(renderer,     SDL_PIXELFORMAT_IYUV,SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,640,480);
    LOGD("Texture created;");

    SDL_RenderSetLogicalSize(renderer,640,480);
    // Open video file
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"Filename", NULL,NULL)!=0)
       LOGD("Cannot open the File");

    pFormatCtx->interrupt_callback.callback = decode_interrupt_cb;

    // Retrieve stream information
    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)
       LOGD("Cannot retrive Stream info");
     // Couldn't find stream information

    videoStream=-1;
    for(i=0; inb_streams; i++)
    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
         videoStream=i;
       break;
    }
    if(videoStream==-1)
    LOGD("Cannot find Video Stream:");
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
    // Find the decoder for the video stream
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodec==NULL) {
     fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
     LOGD("Unable to find the decoder");
       // Codec not found
    }
    // Open codec
    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
     LOGD("Unable to OPEN Codec");
     // Could not open codec

    // Allocate video frame
     pFrame=avcodec_alloc_frame();

     i=0;
     while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {
           // Is this a packet from the video stream?
           if(packet.stream_index==videoStream) {
         // Decode video frame
         avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,&packet);

         // Did we get a video frame?
         if(frameFinished) {
             //----------------Code for Displaying
             SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL, pFrame->data[0],
                                       pFrame->linesize[0], pFrame->data[1], pFrame->linesize[1],
                                       pFrame->data[2], pFrame->linesize[2]);

                               retcl = SDL_RenderClear(renderer);
                               retcopy = SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, NULL);
                               SDL_RenderPresent(renderer);
             //-----------------
         }
       }

           // Free the packet that was allocated by av_read_frame
       av_free_packet(&packet);
     }

     // Free the RGB image
     av_free(buffer);

     // Free the YUV frame
     av_free(pFrame);

     // Close the codec
     avcodec_close(pCodecCtx);

     // Close the video file
     avformat_close_input(&pFormatCtx);

     return 0;
    }