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Autres articles (60)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Utilisation et configuration du script

    19 janvier 2011, par

    Informations spécifiques à la distribution Debian
    Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
    Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
    Récupération du script
    Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
    Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
    svn co (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (12856)

  • Anomalie #3615 (Fermé) : Evitons les redirections

    8 décembre 2015, par Franck Dalot

    Bonjour
    spip 3.1 [22634]

    Il reste encore dans le core des url de type .org au lieu de .net
    Je croyais que cela avait été fait, mais il semble que non :-(
    Exemple :
    Faudrait faire une transformation des url du type :
    http://core.spip.org/
    en :
    https://core.spip.net/

    http://forum.spip.org/
    en :
    http://forum.spip.net/

    http://demo.spip.org/
    en :
    http://demo.spip.net/

    Pendant que j’y suis, il s’agit de sites de la galaxie ou pas ?
    http://math.spip.org/tex.php
    https://core.spip.net/projects/spip/repository/entry/spip/ecrire/inc_version.php#L234

    http://example.org/squelettes/bg.png
    http://zone.spip.org/trac/spip-zone/browser/_core_/plugins/compresseur/tests/css/expected_url_abs.css
    Car ils ne sont pas en .net

    Franck

  • Discord Voice Bot cannot play the audio file

    7 avril 2023, par Jakub Nawrocki

    I tried to write a bot that will join the voice channel and play a audio at 20:00.

    


    Currently the bot joins the channel, but immediately after that it disconnects without making a single sound with this message :

    


    2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.player ffmpeg process 18258 has not terminated. Waiting to terminate... 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.player ffmpeg process 18258 should have terminated with a return code of -9. 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.voice_client The voice handshake is being terminated for Channel ID 1093533451778523241 (Guild ID 1093533451778523237) 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.voice_client Disconnecting from voice normally, close code 1000. Audio file loaded:  Audio could not be played:

    


    Code :

    


    import discord
import asyncio
import datetime

TOKEN = 'TOKEN HERE' 
CHANNEL_ID = CHANNEL ID HERE

client = discord.Client(intents=discord.Intents.all())

async def play_sound(voice_client):
    try:
        source = discord.FFmpegPCMAudio('audio.mp3')
        print(f"Audio file loaded: {source}")
        voice_client.play(source)
        while voice_client.is_playing():
            await asyncio.sleep(1)
    except Exception as e:
        print(f"Audio could not be played: {e}")

@client.event
async def on_ready():
    print('Bot is ready')
    now = datetime.datetime.now()
    target_time = datetime.time(hour=20, minute=00)
    if now.time() >= target_time:
        print(f"Current time: {now.time()}. Bot did not join channel.")
        return
    else:
        print(f"Current time: {now.time()}. Bot has joined at {target_time}.")
        await asyncio.sleep((datetime.datetime.combine(datetime.date.today(), target_time) - now).total_seconds())
        channel = client.get_channel(CHANNEL_ID)
        if channel is not None:
            try:
                voice_client = await channel.connect()
                print(f'{client.user} joined voice chat.')
                await asyncio.sleep(1)
                await play_sound(voice_client)
                await voice_client.disconnect()
                print(f'{client.user} left voice chat.')
            except Exception as e:

                print(f"Error during joining channel : {e}")
        else:
            print(f"Did not find a channel of ID {CHANNEL_ID}.")

client.run(TOKEN)


    


    Any ideas ?

    


    ffmpeg has been installed properly.

    


  • Playing 120fps in browser between original and re-made video, original is normal speed, new video is slo-mo

    1er mars 2023, par Patrick Vellia

    I used my GoPro Hero10 to record at 4k 120fps on a green screen. This original video plays slo-mo in QuickTime but "normal" speed in the browser. I want it playing normal speed, and if end user wants to slow it down they have the extra frames for that to maintain clarity, which is why I record at 120.

    


    I then used FFMPEG to create an image sequence of the video.

    


    Then I ran Image Magic to create the transparent frames.

    


    Then I put it back together with the following command for a HEVC mov file :

    


    ffmpeg -r 120 -f image2 -i transparent/image_transparent_%08d.png -vcodec hevc_videotoolbox -crf 28 -alpha_quality 1  -tag:v hvc1 output.mov


    


    I am still on an Intel MacBook Pro running FFMPEG 4.6 (as I've found 5+ was buggy with one of my commands a few months ago but can't remember which one, I think it was the videotoolbox).

    


    The GoPro video has the following stream data as input to the FFMPEG :

    


    Duration: 00:00:08.15, start: 0.000000, bitrate: 60160 kb/s
  Stream #0:0(eng): Video: hevc (Main) (hvc1 / 0x31637668), yuvj420p(pc, bt709), 3840x2160 [SAR 1:1 DAR 16:9], 59891 kb/s, 119.88 fps, 119.88 tbr, 120k tbn, 119.88 tbc (default)
    Metadata:
      creation_time   : 2023-02-28T19:06:41.000000Z
      handler_name    : GoPro H.265
      vendor_id       : [0][0][0][0]
      encoder         : GoPro H.265 encoder
      timecode        : 19:05:32:105
  Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, fltp, 189 kb/s (default)
    Metadata:
      creation_time   : 2023-02-28T19:06:41.000000Z
      handler_name    : GoPro AAC  
      vendor_id       : [0][0][0][0]
      timecode        : 19:05:32:105
  Stream #0:2(eng): Data: none (tmcd / 0x64636D74), 0 kb/s (default)
    Metadata:
      creation_time   : 2023-02-28T19:06:41.000000Z
      handler_name    : GoPro TCD  
      timecode        : 19:05:32:105
  Stream #0:3(eng): Data: bin_data (gpmd / 0x646D7067), 76 kb/s (default)
    Metadata:
      creation_time   : 2023-02-28T19:06:41.000000Z
      handler_name    : GoPro MET  


    


    Whereas the re-constructed video has the following data :

    


    Duration: 00:00:08.13, start: 0.000000, bitrate: 763650 kb/s
  Stream #0:0: Video: hevc (Main) (hvc1 / 0x31637668), yuv420p(tv, progressive), 3840x2160 [SAR 1:1 DAR 16:9], 763696 kb/s, 120 fps, 120 tbr, 15360 tbn, 15360 tbc (default)
    Metadata:
      handler_name    : VideoHandler
      vendor_id       : FFMP
      encoder         : Lavc58.134.100 hevc_videotoolbo


    


    When this re-constructed video plays in the browser, it is in slow-mo and I need to set the playbackRate to 4.0 for it to play "normally".

    


    Is there something I need to add to the video for the browser to play it at "normal" speed ?