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Médias (1)
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (81)
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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (8340)
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Merge commit ’1e9c5bf4c136fe9e010cc8a7e7270bba0d1bf45e’
27 juin 2016, par Matthieu BouronMerge commit ’1e9c5bf4c136fe9e010cc8a7e7270bba0d1bf45e’
* commit ’1e9c5bf4c136fe9e010cc8a7e7270bba0d1bf45e’ :
asm : FF_-prefix internal macros used in inline assemblyThis commit is a noop as the ASM codebase differs too much between libav
and ffmpeg. The corresponding chunks will be found in the next commit.Merged-by : Matthieu Bouron <matthieu.bouron@stupeflix.com>
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truehd : add hand-scheduled ARM asm version of mlp_filter_channel.
20 mars 2014, par Ben Avisontruehd : add hand-scheduled ARM asm version of mlp_filter_channel.
Profiling results for overall audio decode and the mlp_filter_channel(_arm)
function in particular are as follows :Before After
Mean StdDev Mean StdDev Confidence Change
6:2 total 380.4 22.0 370.8 17.0 87.4% +2.6% (insignificant)
6:2 function 60.7 7.2 36.6 8.1 100.0% +65.8%
8:2 total 357.0 17.5 343.2 19.0 97.8% +4.0% (insignificant)
8:2 function 60.3 8.8 37.3 3.8 100.0% +61.8%
6:6 total 717.2 23.2 658.4 15.7 100.0% +8.9%
6:6 function 140.4 12.9 81.5 9.2 100.0% +72.4%
8:8 total 981.9 16.2 896.2 24.5 100.0% +9.6%
8:8 function 193.4 15.0 103.3 11.5 100.0% +87.2%Experiments with adding preload instructions to this function yielded no
useful benefit, so these have not been included.The assembly version has also been tested with a fuzz tester to ensure that
any combinations of inputs not exercised by my available test streams still
generate mathematically identical results to the C version.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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x86/float_dsp : remove duplicated code from vector_dmul_scalar
19 avril 2014, par James Almerx86/float_dsp : remove duplicated code from vector_dmul_scalar
Use the xm# and ym# aliases as they remain in sync with m# after a SWAP.
No actual changes to the assembly.Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>