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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Android and ffmpeg libb - can't build
15 décembre 2011, par nmnirI'm trying to build my native app with ffmpeg. the ndk-build output is
$ ../../../ndk-build
Prebuilt : libffmpeg.so <=
cp: omitting directory/cygdrive/c/android2/android-ndk-r6/samples/native-audio/jni'
make : * [/cygdrive/c/android2/android-ndk-r6/samples/native-audio/obj/local/armeabi/libffmpeg.so] Error 1Here is my Android.mk :
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#declare the prebuilt library
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ffmpeg/android/armv7-a/include
LOCAL_EXPORT_LDLIBS := ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_PRELINK_MODULE := true
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS=false
LOCAL_MODULE := native-audio-jni
LOCAL_SRC_FILES := native-audio-jni.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/android/armv7-a/include
LOCAL_SHARED_LIBRARY := ffmpeg-prebuilt
LOCAL_LDLIBS := -lOpenSLES -landroid -llog -ljnigraphics -lz -lm $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/android/armv7-a/libffmpeg.so
LOCAL_STATIC_LIBRARY := stdc++
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) -
Live stream playing
20 décembre 2011, par John Smithwell, I can capture the incoming stream. Its produced by FFMpeg. The php code Im doing it with :
$address = '127.0.0.1';
$port = 1234;
$outfile = "output.flv";
$ofp = fopen($outfile, 'w');
if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) === false) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"; sleep (5); die; }
if (socket_bind($sock, $address, $port) === false) { echo "socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n"; sleep (5); die; }
if (socket_listen($sock, 5) === false) { echo "socket_listen() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n"; sleep (5); die; }
if (($msgsock = socket_accept($sock)) === false) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n"; sleep (5); break; }
do {
$a = '';
socket_recv ($msgsock, $a, 65536, MSG_WAITALL);
fwrite ($ofp, $a);
echo strlen($a);
} while (true);so it produces good file, if I replay this it looks good. But I want to stream it on a site, if I just put a link to the .flv, it would play it from the beginning. How to make it real live ? Thanx in advance.
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Anomalie #2846 : blocage des notification à cause d’une protection .htaccess
7 septembre 2012, par cedric -?action=cron est appelé en http asynchrone (via un socket, un curl ou ce qu’on peut) et cela bloque en effet le cron. Il faudrait ajouter une regle supplémentaire pour autoriser cette URL ou forcer l’appel du CRON en direct en fin de hit define(’_DIRECT_CRON_FORCE’,true) ; dans (...)