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Médias (91)
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999,999
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (111)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)
Sur d’autres sites (7203)
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Fix edge case for Safari + Flash, where Safari does not load SWFs on pages opened in new, unfocused tabs ; SM2 waits for focus before starting init/timeout process. Also removed ancient Safari 3.1 focus-related mousemove() workaround (since 3.1 lacked modern onfocus().)
23 mai 2012, par Scott Schillerm script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Fix edge case for Safari + Flash, where Safari does not load SWFs on pages opened in new, unfocused tabs ; SM2 waits for focus before starting init/timeout process. (...)
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Swift framework project with internal C module - Undefined symbols for architecture arm64
29 mars 2020, par Phạm Phi PhúcI’m creating Swift framework project using FFmpeg module internally.
Steps are :
- Download source of FFmpeg from official website.
- Build it by build script here : https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script
- Copy built file to project
- Create file module.modulemap, it’s content is :
module FFmpeg [system][extern_c] {
header "include/libavcodec/avcodec.h"
header "include/libavdevice/avdevice.h"
header "include/libavfilter/avfilter.h"
header "include/libavformat/avformat.h"
header "include/libavutil/avutil.h"
header "include/libswresample/swresample.h"
header "include/libswscale/swscale.h"
export *
}Project tree is :
- Set Import paths for both project settings and target settings to
$(SRCROOT)/MediaToolkit/Libraries/FFmpeg/**
- My source code is :
import Foundation
import FFmpeg
public class MediaToolkit {
public init(){}
public func hello() {
print("AVFMT_NOFILE: \(AVFMT_NOFILE)")
avformat_network_init()
}
}When I build it, I received error
Undefined symbols for architecture arm64:
"_avformat_network_init", referenced from:
MediaToolkit.MediaToolkit.hello(Swift.String) -> () in MediaToolkit.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)If I remove line
avformat_network_init()
, it will printAVFMT_NOFILE: 1
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Using ffmpeg static libraries in an visual studio explress C++ 2010 project
29 octobre 2015, par Yvo GötzAs the title says, I have been trying to get ffmpeg/libav libraries to work in MSVC++ 2010.
However, I keep running in the following error while coding on debug mode.code :
extern "C"
{
#ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#endif
#include
#include
#include
#include
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
av_register_all();
return 0;
}console :
1>------ Build started: Project: ffmpeg, Configuration: Debug Win32 ------
1>ffmpeg.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _av_register_all referenced in function _main
1>C:\Users\okki\documents\visual studio 2010\Projects\ffmpeg\Debug\ffmpeg.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========I used zeranoe’s latest build git-56ba331 (2013-05-14).
And I have tried the following to fix this :
- configuring the project to look for both the x64 and x86 libraries.
- Add the DLLs from the ’shared’ package to both library folders.
- Add the library directory to both the linker options and VC++ Directories.
I have been stuck on this for a while, and any suggestion can help.
If any extra info is needed I will happily provide.